生活中的博弈论: “推皮球”的心理——零和游戏
“推皮球”的心理——零和游戏
关键词:零和游戏
重要概念:游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。
精彩案例:三个和尚没水喝 公司部门之间的关系 不养路的人
前面已经提到过零和博弈,实际上,零和博弈也可称做零和游戏。零和游戏是指游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。在日常生活中,随处可见零和游戏,人们通常将其看做是“推皮球”的心理。
零和游戏有一个典型的例子,就是三个和尚没水喝的故事。话说山上有一座庙,庙里住着一个小和尚。小和尚每天挑水、念经、敲木鱼,给观音菩萨的净水瓶添水,夜里守护着庙宇,不让老鼠来偷东西,生活过得安稳平静。不久,庙里来了个高个子和尚,他一到庙里,就把小和尚挑来的半缸水喝光了。小和尚不满,就叫他去挑水,但精明的高个子和尚觉得自己一个人去挑水两个人吃,实在有些吃亏,于是便要求小和尚与他一起去抬水。由于两人都怕吃亏,因此两人每次只能合抬一只水桶,而且水桶必须放在扁担的中央,这样两人才能心安理得。后来,庙里又来了个胖和尚。他也想喝水,但缸里没水了。小和尚和高个子和尚就叫他自己去挑水,结果胖和尚只打来够自己一人喝的水,并独自将其喝光了。从此,这三个和尚谁也不挑水,你推我,我推你,像推皮球一样,久而久之,三个和尚就没水喝了。
无独有偶,类似这样的例子在生活中还有很多。美国一家公司有七个部门,这七个部门平时各司其职,员工相处得还算融洽。有一次,公司有一个大项目需要这七个部门共同参与,并且要从这七个部门当中选择一个领头部门,专门负责策划此项目,其余六个部门则执行。结果,这七个部门都害怕担当责任,且害怕其余六个部门不听使唤而造成不必要的麻烦,因此都相互推让,谁也不愿意独挑大梁。后来,公司干脆撤销了这个项目计划,着手对部门之间进行改革和调整。不少人因为此次事件而被炒了鱿鱼,或换做他用,新一批的人员将他们的位置取而代之。
实际上,这些例子就提示了“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。“零和游戏”受到关注,是因为人们发现在社会的方方面面都存在与“零和游戏”类似的现象,胜利者的光环背后隐藏的是失败者的辛酸和苦涩。从“零和游戏”的博弈思路来看,从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏场”。世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。
设想某段公路需要两人养护,由于道路情况不好,这里与外界的交通比较困难。现在假设养护这段路,两人都能得到“3”的好处,而养护路的成本相当于“4”。那么要是没有人从中协调,任由两人各自打着是否养护路的小算盘,其博弈形势就如下:
如果两人联合养路,每人分摊成本“2”,各得好处“3”,两人的最终受益是“1”;
如果一人养护路而另一人坐享其成,那么养路的一家付出“4”而得到“3”,最终受益是“-1”,而不劳而获的可以白白获利“3”;
如果两人都不养路,那结果自然为零。
经过一番瞻前顾后的考虑,以及互相猜测、左右权衡,两人终于决定都不养路。结果,上级部门只得重新派一组人来负责此事。而那两人也毫无利益可得。
可见,在零和博弈中,心理上的相互猜测和推诿,即我们常说的“推皮球”,成为了博弈双方作出判断的主要诱因。</p>
<b>狠男人小说最快更新,无弹窗阅读请。
狠男人网最快更新,无弹窗阅读请收藏狠男人小说网(www.41nr.com)。
- 大玄印
第六百四十八章 参赛名单 - 仙道少年行
第143章 行路 - 规则怪谈:死亡黑猫饲养指南
第218章 诡梦列车(11) - 骑砍玩家狂想曲
第一百三十二章 诺德王国分裂 - 猎天争锋
第1900章 跨越星区的薪火相传! - 秦刀
第八十三章洗脱嫌疑 - 得知真相,七个师姐跪求我原谅
第一百三十三章关键时刻 - 大隋:我杨俨,继承大统
第一百一十二章 审问 - 十日诡谈
第一百八十五章 强煞(二) - 界起通天
第1069章云尘闭关再入极境 - 开局:葬神峰主,我培养大帝无数!
第九十六章 我应该没有强迫你吧?求推荐 - 灵宠创造模拟器
第1295章 冥府与后土大神的关系 - 重生:我在修仙界大杀四方
第一百零一章一剑斩苍穹 - 亿万萌宝老婆大人哪里跑
第3645章 你们都还好吗? - 永夜圣典
第九十七章,全新的魔族 - 第一瞳术师
第1882章 番外:现代篇(44) - 道婿下山
第24章 挖祖坟 - 恐怖复苏之全球武装怪胎
第2249章 拔钉(下) - 抛夫弃子,我带六个女儿吃香喝辣
第834章 电棍 - 妈咪轻点虐,渣爹又被你气哭啦
第350章 别让她伤到自己的眼睛 - 刚出娘胎,定亲转世女帝
第182章 赢给你看