广告人手记: 做就做维生素糖果的领袖品牌——雅客V9策划纪实(4)
做就做维生素糖果的领袖品牌——雅客v9策划纪实(4)
●从事广告业十多年,我们接触过很多非常棒的客户,但也碰到过许多非常可惜的客户,因为某些环节的要求不能坚持,结果损害了品牌的成长。幸好雅客和我们对品牌建树有着同样的坚持,所以雅客v9传播要求的每一个细节,我们都为雅客v9做到了。 特别令人敬佩的是,雅客食品项目组一行自始至终一直跟我们的制作组并肩作战,并且提了很多建设性意见,无论多艰苦的条件,多艰难的考验,没有一个逃兵。
为了让雅客更容易记忆,我们特别设计了一个特殊的声音识别,非常非常可爱的“雅客”发音,配合特别的音效,让人一听就记忆深刻,难以忘怀。
我们带着广告片去雅客提案,下午四点,正是情绪最易犯困的低潮时分。但是广告片一播,大家的情绪一下就被激活了,雅客老总陈天奖更是流露。这种情绪一直高昂到晚上八点,在雅客食品全国营销人员会议上我们的广告片再次提案。刚刚播放第一遍,全场哗地就响起一片掌声,足足持续了5分钟,所有人的情绪都被调动起来。营销人员一致公认:雅客v9的广告片是所有糖果广告中最具冲击力与感染力的。这样的评价,真是太激动人心了!
【集中媒体让传播更有力量】
作为一种新的产品,首先要迅速建立广泛的品牌知名度,而对于雅客v9来说还要同时让维生素糖果的概念迅速普及,最终达成拉动市场需求。
雅客过去这十年来陆陆续续地投过不少广告,在全国一些卫视上也有一些投入,但是效果都不是非常明显,几乎没有什么知名度。雅客的老板形容说,都是“散弹打鸟”,没有什么太大的作用,浪费的岂止是一半。我们认为如果广告费低于1000万的话,打中央电视台没有太大的意思。叶茂中这厮以前写过一篇文章,叫《做广告的二误区》,其中有一条,你在中央电视台投几百万可能没有什么效果,就象一把盐撒在游泳池里一样没有感觉,你不如在一个地级台投放这个广告;但是你有两三千万的时候,不打中央电视台就很吃亏。
●经过反复研究,我们为雅客v9的电视媒体传播制定了两条原则:
一、 门当户对原则。雅客v9要想成为维生素糖果的未来领袖,就要选择最有领袖气质的媒体,谁是最有领袖气质的媒体?当然是中央电视台。不温不火了十年的糖果市场,急需一个领袖品牌来带动。
二、 集中原则。集中时段,集中媒体。因为资源有限,“散弹打鸟”没有什么太大的作用,集中在央视的几个时段投放,准确性和有效性就可以得到保证。叶茂中作为中央电视台广告策略顾问的身份,在与央视的谈判中也帮了雅客的忙。
●8月26日,具有极大的冲击力和感染力的电视广告《跑步篇》开始在中央电视台的黄金时段播出。周迅巧妙而自然地解释了雅客v9的最大卖点,并迅速得到了广泛的传播。
●在投放节奏上我们苦心经营,力求以最少的钱达到最好的效果——
8月26日至9月底为第一个传播高峰期;
10月1日至7日我们又增加了国庆看点的贴片广告,掀起第二个传播高峰;
一天7次,每次30秒、15秒、5秒各一次,因为那期间正好是全国糖酒会举办的日子,又是国庆收视高峰期;
7日后立即将量减掉一半,一直到11月底都只做隔天播出的招标段;
12月1日到春节前又展开轰炸,制造第三个传播高峰。
这种脉冲式的节奏比之不动脑筋的细水长流和平均分配效果好两倍,而并不多花一份钱。同时也建立了高度的声音门槛以阻止竞争对手的跟进。
【n度品牌传播为雅客v9加油】
●根据雅客v9目标消费群可能的接触点,我们制订了雅客v9的传播组合策略:
空中影视轰炸——告知消费者雅客v9的诞生,解决雅客v9的品牌知名度问题
平面及网络软文灌输——教育消费者雅客v9的功能与利益点
车体、地铁灯箱、写字楼及高尚社区电梯间广告——提醒消费者雅客v9无所不在
锁定终端拦截——吸引消费者关注雅客v9,尝试雅客v9
事件与活动、网络游戏——加强与消费者的互动,拉近雅客v9与消费者的距离
●通雅客v9品牌传播运动有步骤有节奏地展开了。
先用软文与公关运作来为整个品牌传播运动热身。周迅出任雅客v9代言人事件被炒作得沸沸腾腾。令人欣慰的是,周迅在整个过程中非常配合,令雅客v9的品牌热身取得事半功倍的效果。
接下来是空中影视媒介的轰炸式灌脑运动,在短时间内迅速提升雅客v9的认知度与影响力。 同时各类提醒式广告也纷纷登场,让消费者无处可逃。
●2003年盛夏,一场雅客v9与气温的热度竞赛拉开了。
当雅客v9的热度超过十年来上海最热的一天的最高温度时,超大规模的新品派发品尝会更将热度推向全新纪录。
其中值得一提的还有终端拦截的动作,我们设计了很多有趣的游戏提供给消费者互动。
比如我们在货架上设计了一个篮球框,又准备了橙子篮球,消费者可以现场玩投篮游戏。
又比如我们在立牌“周迅”向上弯举的前臂上装置一个足球框,而在其小臂画上一只橙子足球,只要消费者拨动“周迅”的胳膊,小臂上的足球就会进到前臂上的足球框内。装置有自动摇摆功能的摇摇卡则可以让“周迅”自得其乐地投篮进球,百发百中。
而投篮和进球的游戏更简单地设计成两张纹身贴纸,只要消费者分别将框和球的图形贴在前臂和小臂上,胳膊一弯一伸之间就可以享受进球的乐趣。</p>
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