《网游之帝国文明》 关于货币问题的解释和游戏公司盈利的问题 这两天大家关于货币的问题有比较多的疑问,我在这里稍微解释一下。 《帝国文明》这个游戏是为了简单的模拟人类文明的进化过程,类似与帝国时代和文明这样的游戏,既然要模拟这个过程,哪么显然也应该模拟货币产生的过程。 根据我个人的了解,货币的产生是因为生产力提高,有了剩余的物资,于是有了交易的需求,这才产生了货币。既然如此,哪么货币的产生开始一定是小范围内使用的。不同的部落范围内,完全可以制定自己的统一货币的样式。可能这个村落喜欢用贝壳,另一个村落喜欢用毛料。抽象出来,就是不同的货币。 这里玩家的一个个小村,就相当于一个个村落,在初期生产力低下,大家资源都不丰富是,交易仅仅局限在小村内部,哪么自己制定自己的货币就足够了。随着生产力发展,交易的范围开始扩大,哪么必然面临这货币的冲突,这个时候,部落的实力将会决定货币的生死。同样的,游戏中,光明村的实力决定了光明币的强势地位。 至于系统货币,这个游戏里是不会有的。这么解释不知道大家能看明白吗?有不明白的可以继续留言,大家讨论,或者加群和我讨论,起点的论坛回帖只能200字,限制比较多。 至于游戏公司的盈利问题,首先我想说,是否发行系统货币和游戏公司的盈利没有任何关联。我玩的游戏不多,但是我也知道目前大部分的网游公司并不是靠出售游戏货币挣钱吧。起点有很多现实货币充值游戏货币,然后主角靠着游戏在现实中也发达的网游小说。我这本小说不会再这方面有所涉及。我觉得如果可以兑换货币,会眼中影响平衡xìng。 这本书只会专注于游戏的内容,也就是小村的发展,我们会跟着林河一起,一步步把光明村建设成最伟大的一座城市。 至于游戏公司的盈利问题,这个我们不考虑,可以有很多盈利渠道,比如出售外设,出售游戏客户端。甚至可以和论坛一个朋友留言一样:我们是高度发达的**社会,根本不需要盈利。这个不是这本小说关注的重点。 我只想把jīng力集中在游戏内容本身上,跟着林河的步伐来愉快的进行游戏,这就足够了。没必要牵扯到现实中的各种事情。这是一本很纯粹的网游小说。 大概说这么多吧,以后有了再补充。; 回答大家的一些疑问,请读者朋友都看看 首先说一下更新的问题,这周的一天三更真的把我折腾的够呛。最后还是功亏一篑,最后一天了,我实在不想写了。存稿早都用完了,最近的东西都是强行赶出来的,错别字满篇就不说了,很多东西我自己看了也不满意。而且大纲的情节,到了这里,后续的很多内容都还没有细化。因此,很多东西都需要认真的思考一下再写。 接下来我会多想一想,争取写的更好一些。这种匆促赶出来的东西,我感受不到写作的快乐,所以我决定以后写慢一点。 另外很现实的一个问题,矩阵写这本书的目的是想入vip上架挣钱的。目前来看,这本书成绩很一般,虽然编辑告诉我还有希望上架,但是我个人感觉希望并不是很大了。所以再挣不了钱的情况下,我还是首先要把本职工作做好,有时间才可以来写作。今天开会让老板训了一顿,最近忙于写书,除了非干不可的事情,很多东西都往后推,工作落下了不少。今后得调整重心,首先保证工作的事情了。而且我们的一个项目十一后就要开始启动,写作的时间会少很多了。 这本书写到现在,最初的激情已经燃烧的差不多了,支撑我写下去的动力还有两个,第一个就是大家的支持。本书目前有3000多的收藏,你们的支持是我继续前进的动力。今天书评区又有不少读者提出了很好的建议,谢谢你们。第二个动力就是我希望可以通过这本书,提高自己写作的技巧和水平。写作算是我的业余爱好,每次看书看到激动人心的时刻,都想着自己要是能写出这么激动人心的东西该多好。真正动手了才发现不是哪么简单的事情。不过我会继续努力,通过练习来提高自己的水平。 想要提高水平,哪么我就不能仓促应付,再加上今后工作更忙了,所以今后的更新会改成每天一更。 **************************** 说完了更新在说一些大家在书评区提出的问题。 有些朋友说主角发展太顺利了,没有什么玩家之间的冲突。我的看法是,主角一直在避免冲突。如今大家实力都差不多,如果打一场惨胜的战斗,哪么就会实力大减,想要保住天下第一村就很困难了。而且,如果冲突太多,很容易引起其他村庄玩家的联合反抗。每次玩三国志9,到最后,电脑都会形成反矩阵联盟。而这正是林河所竭力需要避免的。 网络游戏,想把一个人彻底打死太难了,弄不好就会像黑熊和战风云那样,彻底的耗上就会很麻烦。因此,主角一直是用一种控制,联合的手段来达到增加影响力的目的,而不是通过简单的战斗。主角能够利用自己的科技优势来和其他村子进行联合,这样利用其他村庄的资源来协助光明村的发展,这是最好不过的了。目前,所需要做的就是疯狂的发展,战斗不是目前的主旋律。 等到实力够强大,以及联盟圈的形成后,一些村庄之间的联合作战可能会爆发,这种战斗无论胜败,对于光明村的影响不会很大,因为林河会利用整个联盟的村庄一起来发动战斗。 再有一个,有人说其他玩家太过于崇拜主角,为什么他们不自己发展的问题。凭什么主角就做老大。关于这个问题,我的看法,也是我在书中不断说的:每个人有每个人的玩法。不是每个人都愿意做村长的,也不是每个人都有能力做村长的。君子可能就喜欢打架,练级,阿木最开始是为了练级技能加入了光明村。这些人都有自己的特sè,但是不一定有能力建立村庄,作为河东郡第一批有技能的玩家,如果选择一个村庄加入,你会选择那个?自然选择最好的了。 即使他们能够建立自己的村庄,能发展成什么样子也很难说。我wow玩的比较多,就用wow举例吧。在一个只能通mc的工会做会长和在一个可以打通黑暗神庙的工会做1团主力,甚至是1团某一个职业的第一号玩家。大家选择那个我当年就是从一个工会的副会长跳到了另外一个工会去做一个普通的一团主力。需要承担的责任少了,游戏更轻松了,同时乐趣也更多了。我是这么选择的,我笔下的人物自然也会这么选择。与其做一个挣扎求村的小村村长,整天担心自己的村庄被人灭掉,还不如就安心研究木匠,研究弓箭制造,做一个河东郡的首席工匠,有什么不好? 关于反派角sè不够的问题,这个完全就是我能力的问题了。情节的设置不够合理,人物的描写不到位。这个需要我自己今后改进,争取写出几个好的反派人物来。另外,跟如今冲突比较少也有一些关系。 第一次写书,不足之处肯定有很多,希望大家多提意见,简单的说一说你的感受就好,让我知道大家的反馈,我才可以有针对xìng的提高。感谢大家的支持,我会继续努力写好这本书,也希望你们能从阅读中收获快乐。