《网游之追风者》 猪脚人物卡 猪脚各个阶段的人物卡 10级,就职见习弓箭手阶段。 玩家:追风者 职业:jīng灵族见习弓箭手 称号:抗拒黄泉之人,(隐藏任务称号,后详)。水面上的小草,路旁的落叶,(jīng灵族固有称号,转职进阶必需)。 力量15,敏捷6712,体力6,智力24,jīng神9。魅力:???幸运:???悟xìng:??? 攻击242~254,防御42,生命400。魔法450。 主要装备:玄铁级武器银月弓,要求等级10,要求力量10要求敏捷45,要求见习弓箭手,要求jīng灵族。攻击31~34,提升攻击速度10%,提高2%致命一击几率。附带技能:银月箭消耗55点魔法,引银月之力攻击同一直线上的敌人,造成300%的普通伤害。 稳固之戒,青铜级,要求等级8。增加25点生命值,增加50点魔法值。 恢复指环,青铜级,要求等级9。增加50点生命值,每秒回复2点生命值。 体力项链,青铜级,要求等级9。增加60点生命值,增加5点防御值。 檀木扳指,青铜级,要求等级9。要求见习弓箭手,提升攻击速度10%。 敏捷头巾,青铜级,要求等级8。防御13,增加10点敏。 主要天赋技能:风之优雅b级(被动)提升敏捷属xìng。箭心c级(被动)可将箭形物体转化为箭矢使用。风之力量a级(被动)5%几率触发致命一击,伤害为普通伤害的22倍,5%几率触发穿刺攻击,伤害为普通伤害的25倍,最多穿刺3个目标。 主要职业技能:乾坤一掷lv1,弓箭手的蓄力攻击技能,造成普通伤害150%~250%的技能伤害。乱shèshèlv1,弓箭手的范围攻击技能,急速向前方的敌人shè出3支箭矢,每支箭矢造成普通伤害35%的技能伤害,命中率稍微下降。阳炎lv1,弓箭手的闪避技能,不停地消耗魔法值,提高弓箭手5%的闪避几率及5%的移动速度。微灵暗视lv1,弓箭手的感知技能,不停消耗魔法值,大幅提高弓箭手的感知能力,可发现潜行生物,并提高5码的最大shè程。 20级,转正弓箭手阶段。 玩家:追风者 职业:jīng灵族弓箭手 称号:抗拒黄泉之人,呢喃的歌声(转职必需),路旁的落叶,水上的小草 力量28,敏捷11717,体力18,智力48,jīng神24。魅力:???幸运:???悟xìng:???攻击302~317,防御77,生命690,魔法820。 主要装备:玄铁级武器银月弓,要求等级10,要求力量10要求敏捷45,要求见习弓箭手,要求jīng灵族。攻击31~34,提升攻击速度10%,提高2%致命一击几率。附带技能:银月箭消耗55点魔法,引银月之力攻击同一直线上的敌人,造成300%的普通伤害。 稳固之戒,青铜级,要求等级8。增加25点生命值,增加50点魔法值。 恢复指环,青铜级,要求等级9。增加50点生命值,每秒回复2点生命值。 体力项链,青铜级,要求等级9。增加60点生命值,增加5点防御值。 檀木扳指,青铜级,要求等级9。要求见习弓箭手,提升攻击速度10%。 敏捷头巾,青铜级,要求等级8。防御13,增加10点敏。 青狼护腿,青铜级,需要等级9。防御14,最大攻击值9 主要天赋技能:风之优雅b级(被动)提升敏捷属xìng10%,箭心c级(被动)可将箭形物体转化为箭矢使用,风之力量a级(被动)5%几率触发致命一击,伤害为普通伤害的22倍,5%几率触发穿刺攻击,伤害为普通伤害的25倍,最多穿刺3个目标。破强s级(被动)15%几率触发致命一击,伤害为普通伤害的22倍,10%几率触发穿刺攻击,伤害为普通伤害的25倍,最多穿刺5个目标,有一定几率造成粉碎打击,降低目标80%防御,5%几率触发重击,增加额外50点伤害,并使目标眩晕2秒。攻击附带击退效果。 主要职业技能:乾坤一掷lv3(200%~300%伤害),乱shèlv1,阳炎lv1,微灵暗视lv1,冰冻箭lv1,弓箭手在箭矢上附带强烈的冻气,造成额外20点冰冻伤害,可降低目标20%的攻击速度及移动速度。风之急速,永久xìng提高弓箭手的攻击速度及移动速度。近战武器掌握,可装备并使用近战武器。无名,组队时可隐藏姓名,等级,但是必须显示称号。 28级,武斗大会前夕。 玩家:追风者 职业:jīng灵族弓箭手 称号:抗拒黄泉之人,呢喃的歌声,路旁的落叶,水上的小草 力量32,敏捷329,体力20,智力56,jīng神28。魅力:???幸运:???悟xìng:??? 攻击702~764(20),防御271,生命1370,魔法1080。 主要装备:白银级武器,血喉之翼。要求力量25,要求敏捷125,要求弓箭手。攻击49(15)~55(17),30%强化伤害,提升攻击速度15%,攻击附带20点黑暗属xìng伤害。附带技能:黑暗狂热消耗100点魔法,在15秒内攻击速度提高50%,同时将承受150%的伤害。冷却时间60秒。 防具,首饰均为玄铁级,属xìng:增加生命值,敏捷点。(什么?你要我一件件打出来?你何必呢。。。。) 主要天赋:风之优雅,b级,(被动)提升敏捷属xìng10%。箭心,a级,弓箭手领悟弓箭之心,可瞬间将法力凝聚为箭矢使用。风之力量a级(被动)5%几率触发致命一击,伤害为普通伤害的22倍,5%几率触发穿刺攻击,伤害为普通伤害的25倍,最多穿刺3个目标。破强s级(被动)15%几率触发致命一击,伤害为普通伤害的22倍,10%几率触发穿刺攻击,伤害为普通伤害的25倍,最多穿刺5个目标,有一定几率造成粉碎打击,降低目标80%防御,5%几率触发重击,增加额外50点伤害,并使目标眩晕2秒。攻击附带击退效果。 主要技能:乾坤一掷lv4,250%~300%伤害。乱shèlv4(瞬间6箭),冰冻箭lv3,微灵暗视lv3,近战武器掌握,风之急速,无名。 特殊技能:风语(覆盖阳炎技能),身法,极大地提高自身的闪避几率。心眼(未成熟),极大提高自己的感知,反应能力。血怒,在自己生命值低于10%的时候可以启动,提高300%伤害,200%攻击速度,150%移动速度,每秒消耗总血量1%的生命值,直到生命值为1时自动停止,血怒期间,无法恢复生命值。星雨,职业技能乱shè,配合天赋技能箭心,以及箭技一弓三矢而成的强力范围技能,瞬间shè出数量巨大的箭雨覆盖前方。 36级,星辰建帮前夕。 玩家:追风者 职业:jīng灵族弓箭手 称号:十步杀一人(武斗冠军自定义称号,后详)抗拒黄泉之人,风狼毁灭者(大量屠杀风狼而得,对狼类怪物攻击上升)呢喃的歌声,路旁的落叶,水上的小草。 力量54,敏捷31937,体力,智力56,jīng神28。魅力:???幸运:???悟xìng:??? 攻击1322~1374(50),防御368,生命1520,魔法1480。 主要装备:神器,光之暗面,装备后绑定,不可交易,不可掉落。攻击175~188,150%强化伤害,提升攻击速度30%,提高致命一击几率10%,5%几率无视目标防御,增加45点敏捷,增加200点生命,增加300点魔法值。附带技能:散华,攻击自带50点神圣属xìng伤害,并有小范围溅shè效果。七罪,瞬间幻化出6个镜像,镜像拥有本体100%的攻击力,防御力及生命值,承受150%的伤害,存在45秒。技能冷却时间6小时。月刃,光之暗面瞬间由弓形态转化为月刃形态。月刃为近战武器,攻击192~204,增加致命一击几率15%。月轮,需要处于月刃形态,将光之暗面的斩击巨大化以攻击10码内的目标,造成普通伤害350%的技能伤害。 白银武器如烟,要求等级33,要求力量30,要求敏捷177。攻击82~84。增加30点敏捷,增加攻击速度20%,附带技能:双心,shè出的箭矢有一定几率倍化为两支。附带技能:影矢,shè出的箭矢有一定几率获得隐形效果。 防具:白银套装,风狼王的守护。 主要天赋:风之优雅,风之力量,箭心,破强。 主要技能:乾坤一掷lv4,乱shèlv4,冰冻箭lv4,近战武器掌握,风之急速,无名。 特殊技能:血怒,风语,心眼(成熟,覆盖微灵暗视技能),星雨。 七罪#8226;箭冢,七倍化的大范围星雨,覆盖范围极大。 七罪#8226;冰岚,七倍化的连发冰冻箭雨。 七罪#8226;裁决,目前猪脚最强技能,七罪血怒状态的终极爆发技能,伤害极其巨大。 一些设定 关于本书的一些设置,我想有必要说一下。 玩家互动 选择在何时,何地,加入/退出小队/团队团/佣兵团/公会等等,这是玩家的zì yóu,系统无权干涉——组队组团,玩家可以形成合力,挑战更高难度的boss和任务。佣兵团和公会在此基础上,还有各自的加成。退队/团/公会,必然会失去了这些优势,这已经是隐xìng惩罚了,系统不会再附加其他惩罚。 公会 使用领主令即可申请工会驻地,守卫驻地成功后,公会得到系统承认。公会驻地,除了不可以建立在系统城镇附近外,地址任选。驻地周围一定范围的地盘,成为公会领地,玩家可以自行开发。公会成员有权击杀未经允许进入领地的非本会玩家,不会受到惩罚。也就是说,玩家完全可以在某个经典的冲级点/材料出产区附近建立工会,独霸这些游戏资源。 说白了,这就是一个国中之国,和系统抢食的存在。系统对玩家公会的政策就是,不鼓励不保护,甚至可以说是残酷的: 领主令极其稀少,从根本上减少工会数量。 攻城的怪物等级依照当地怪物的等级起,累加24级,使得玩家基本不可能在当前主流怪区建立村庄。 公会战争即便是在一方怪物攻城期间也能申请,这也极大地提高了新会灭亡的可能xìng。 通过灭亡其他公会,可以获得巨量的公会积分,更直接引导公会之间征战不休。 一句话,公会是属于高端玩家的东西,收益巨大,风险也大;玩不起地请去佣兵团——虽然人数会少点,也没有驻地做落脚点,但好歹有不错的加成,也不必担心战争,这也是绝大部分玩家的选择。 能成功建立起公会的人,没一个是省油的灯,间谍,卧底,合纵,连横,肯定要会玩上几手。 复活/传送点。 玩家的复活点(就是回城石的绑定点),只有两个选择——主城和工会驻地。 在官方城镇(主城,城,镇子等),全范围禁止攻击xìng行为,也就是所说的安全区。 工会驻地复活点,本公会成员可以使用,公会等级上升到一定阶段的话,可以购买npc守卫防御。 中立npc城镇(如葬影村),玩家可以使用复活/传送阵的传送功能并可以在村子中作出攻击xìng动作。中立村的传送点开通后会有实力bt的远程守卫看管,恶意攻击者会被守卫击杀。 敌对npc城镇,玩家无法使用。 复活点按照所处城镇的规模不同,大小也不同。复活点单位时间复活人数有个阙值,超过上限,会导致部分玩家暂时无法复活。 无敌时间。 除非是技能/天赋/任务中有明确说明,否则玩家的任何行为都不会引发无敌时间(如复活/传送后的刷新,发动/转换技能的瞬间,不同形态之间的切换等等),以避免玩家利用无敌时间进行不当谋利。 怪物分布。 主城周围,11级起,越远离主城怪物等级越高。次一级的城市周围,21级起,越远怪物等级越高。镇子,小村周围,怪物起始等级不定。 故,城市密集的中原地区,高等级怪物区小而分散,中级怪区一般分布在两座城市的中间地带。而偏远地区,城市稀少,在远离城市没有人烟的地方,存在有大量的高级怪物。 上架感言(是免费的,不看白不看咩) 昨天编辑通知说《追风》要上架了,让猪头给弄个感言。 一路磕磕碰碰,终于,我也走到了这一步。 《追风》上传至今已有50rì,没有各位朋友的爱护,编辑老大的帮助,以及其他作者的指点,肯定不会取得如今的成绩。猪头在这里对一路支持我的朋友道声谢谢了。 写书难,这是猪头从读者转为作者后体会到的。几个小时枯坐在电脑前,并不是件愉快的事情。 放弃了几乎所有的业余时间,猪头就奔着那每千字1分钱的稿酬而去。想想也挺凄惨的——游戏,酒局,k歌,美眉;美好的夜生活将随着上架离我远去。 同志们,一个有志无为青年为了rmb走上了专业宅男的不归路,你们就不痛心么?请用大量的订阅,月票,催更把我拉回来吧。这个世界,要有爱。。。 猪头虽然懒散,但是起码的职业道德还是有的,上架后,更新肯定会比现在快,质量也会力求完美。如果得到了足够的爱,猪头还会升级,还会爆发。你爽,我爽,大家爽,这样才是和谐的社会。 ------------------------------------------ ok,好人卡分了,可怜样也装了,决心书也发了;这个上架感言也算完成了。 这里做个总结吧。 千言万语,汇成一句话:谢谢~真心的谢谢你们!给钱~快给我好多的钱。。。(似乎是两句?!);