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    塔防游戏:我的永生之国: 第五十四章 掌心雷

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        程深仔细研究一阵才明白。

        火焰塔的攻击加成是受到能量亲和度的影响。

        他现在的能量亲和度属性为:

        12。

        每1点就加了10点攻击。

        所以,

        他的火焰塔初始就会有170点的基础攻击力!

        “这简直就是开了修改器……”

        程深愣愣的想到。

        没有犹豫。

        他果断选定自身的基础塔型为火焰塔。

        有这样的优势不利用,那是纯傻子,程深可不会迂腐到在这种时候跟其他人谈公平。

        呼!

        熊熊的火焰环绕升起,将他点燃的好像一座火炬一样,青石塔身上也浮现出道道晶红色的花纹。

        【请选择你的初始防守阵容!】

        ……

        系统提示又传来。

        五张描绘着防御塔形象的卡牌出现在他眼前。

        每个幸存者初始时都能选择一座防御塔。

        跟自己搭配,

        或自成体系。

        在这一点上就难住了九成的幸存者。

        因为大家都不知道下一波刷新的怪物是什么属性,万一选择了被克制的,打不过,肯定就要被直接淘汰,而下一次挑战开启足足要等上三天之久。

        程深也不由得认真挑选起来。

        他自身的火焰塔虽然强,但最多也就是在前几波起效果,想打高分还是得要精心搭配体系才行。

        五座塔都是一级的普通塔。

        有一座元素塔。

        却是水属性,没有其他属性的防御塔在其中调和,跟他自身只会起到反作用。

        他运气不算太好。

        第一波里没有跟他太过搭配的防御塔。

        程深最终只能选择了一座神话类型的幻化塔。

        【掌心雷】

        【神话】

        【级别:普通】

        【等级:1】

        【攻击:30】

        【攻速:10】

        【射程:50】

        【特性:掌心雷的攻击为雷电伤害,可额外对目标造成05秒的麻痹效果】

        ……

        虚空路径的直线长度是一百五十米。

        程深将自身建造在居中的位置,确保他的射程能够覆盖到整条路径。

        而掌心雷的位置则要更靠前一些,但也是为了能充分发挥他的射程。

        掌心雷被建造出来后的形象是一个身穿青色道袍的少年,相貌普通,气质平平,右手环绕着紫色的电光,刚建造成型时还冲着程深腼腆的笑了笑。

        程深暗自惊异。

        他本以为,水魔塔也能算作是幻化塔的一种。

        现在看来两者有着根本上的区别。

        所谓幻化塔。

        压根就是指一个拥有智慧的单位。

        怪不得,现在所有人都跟失去理智一样炒高幻化塔的价格,亲眼见识到幻化塔的神奇,就连他也会下意识觉得幻化塔的成长潜力更高一些……

        【第一波虚空挑战怪物已经来袭!】

        【本次进攻方:不死者!】

        【数量:60!】

        ……

        程深还在感慨着,第一波战斗已经开始了。

        漩涡转动。

        一具具枯黄腐朽的骷髅怪物从中涌出。

        呼!

        程深率先激发出一枚大火球,火焰在空中划过一道弧线,落在第一只不死者的身上。

        旋即爆裂。

        轰!

        翻涌的热浪笼罩了在它身后的三只骷髅怪。

        随着哗啦一声。

        四只骷髅怪同时散落成一地焦黑的枯骨。

        他自身幻形的火焰塔在面对这些一级怪物时简直太变态了,就连波及伤害,都能做到秒杀。

        就是攻速稍微慢了点。

        咔!

        这时掌心雷也进入了攻击射程,他抬手劈出一道雷电,将一只不死者打落半血,那只不死者更是在原地一阵僵直,足足被麻痹了一秒才恢复行动。

        但此时第二道雷电已经到来。

        第一波怪物毫无难度。

        就算是其他幸存者在配合两座塔的情况下也能轻松守下。

        剩余的不死者还没走到一半就被轰成了碎渣。

        【防守成功!】

        【当前奖励已累积:10金币!】

        【是否继续挑战?】

        ……

        唰!

        两道金光同时环绕。

        程深和掌心雷一起升到了2级。

        在虚空挑战中,防御塔的等级会随着防守波次自动提升,不需要消耗其他资源。

        程深看了一眼。

        他这次升级就没有带来太变态的数值变化了。

        只是攻击20。

        而掌心雷的基础攻击更是只加了10点。

        不过相较其他幸存者,依然有着不小的优势。

        “继续挑战。”

        程深做出选择。

        五张不同的防御塔卡片再次出现在他眼前。

        这次他可以选择两张。

        仔细看了一遍。

        很可惜。

        第二波的选择中依然没有出现成长性防御塔。

        程深看其他的幸存者,有的人在第一波时就能抽到主塔,最晚第二波时也能出现选项。

        而他连着两波还没见到影。

        实在是脸黑。

        这似乎也跟幸运属性有关。

        不过这次倒是有一张精良级的防御塔可选择。

        【感电塔】

        【机械】

        【级别:精良】

        【等级:1】

        【攻击:20】

        【攻速:0】

        【射程:90】

        【特性:制造一片可移动的范围为10x10的感电领域,每05秒对其中的敌人造成20点伤害,并提高目标受到的麻痹效果,其他雷电伤害30%】

        ……

        这座感电塔无疑可以用来搭配掌心雷发挥。

        虽然,用一座白色塔当主c,有些廉价,但眼下他也没有更好的选择。

        另一个名额程深选择了一座辅助型的防御塔。

        【巨力塔】

        【神圣】

        【级别:普通】

        【等级:1】

        【攻击:0】

        【攻速:1】

        【射程:5】

        【特性:巨力塔的攻击目标将自动锁定为距离其最近的一座友方防御塔,每次攻击时,可为其叠加1点基础攻击力,持续3秒,最高可叠加20层】

        ……

        选这座仅有20攻击力加成的巨力塔,似乎还不如随便选一座白色的战斗塔有用。

        不过。

        程深看中的是它的成长性。

        巨力塔每升一级攻击加成涨幅都会提升1点。

        满级就是单次10点。

        叠满200点。

        这已经要比多重木箭塔的基础攻击还高了。

        而且,它的实际加成效果,不仅仅要看它的本身数值,还要看被提升的防御塔的攻击属性。

        就比如掌心雷。

        光攻击加成,对他来说也就是提升等额伤害。

        但经过感电塔的30%伤害加成后,他所承受到的每1点基础攻击加成,实际都要按照13来计算。

        200点加成实际生效为260点。

        增幅相当可观。

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