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    我一发治疗术下来你可能会死:正文 第200章 弑神级技能的食物链

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        “所以?”

        “同阶级的技能之间也是有食物链的?”

        “好比职业者联盟手中的封闭结界卷轴无法封住治愈教会成员随手开位面传送门的力量一样?”

        察觉到关键点,林夜拿义炎丁真做起了更多的实验。

        先是反转“碧海潮生”上debuff,再用正版“碧海潮生”驱散debuff,接着用正版“群星的祝福”上四个随机buff,再用反转的“群星的祝福”驱散那四个随机buff,以此类推。

        最终。

        靠着坚持不懈的实验。

        林夜稍微搞清楚了点逆转乾坤反转后的技能和正版技能的地位差距。

        首先,按照正常的品级顺序来排列,就是青铜、白银、黄金、铂金、钻石、传奇、神话、弑神级,中间可以加个比较特殊的“带法球效果的被动技能”,但这只是高等文明自己加进去的分级内容,并不包含在系统原本的等级分化之中。

        且带法球效果的被动技能本身就是有不同品质和等级的。

        所以不加也没事。

        其次,传说级和神话级不考虑,因为林夜没有这个级别的技能,他没办法进行详细的测试。

        这两个是必要的前提条件。

        接下来说结论。

        从青铜级的技能到钻石级的技能效果,都是按照系统说明来对比的,只有弑神级的技能会出现“食物链”,受到逆转乾坤影响的弑神级技能,要比原版的弑神级技能权限更高。

        以林夜现有的技能组来举例子。

        “碧海潮生”可以驱散钻石级以下的任何debuff效果,包括“反转碧海潮生”整出来的几个随机debuff,和“反转诸星神耀”赋予的易伤debuff。

        “反转群星的祝福”可以驱散钻石级包含钻石级以下的任何buff效果,包括“群星的祝福”给予的全属性大幅度强化状态,四个随机筛选的buff效果,“万物复苏”技能赋予的愈合效果,“六翼天使的祝福”技能生效的群体30%增伤。

        不管逆转乾坤反不反转这些技能的效果。

        钻石级和钻石级以下的各类技能,都是公平公正的,说好了能驱散,那就是能驱散,不存在我的钻石级驱散技能无法消除你的钻石级控制效果。

        可能过高的技能等级差距会对这种优先级产生影响,比如50级以下的驱散技能(低等文明最高级技能),无法驱散50级以上的负面状态(高等文明的技能等级),或者出现概率性驱散失败的情况。

        但林夜暂时无法做测试。

        他也不敢去做测试。

        毕竟,寂静魔女尤古朵拉的等级超过一百级,随后一个小技能,可能就是几十万的伤害,也没办法减少太多。

        他的一万多血条根本顶不住。

        故不考虑……

        如果是沉默、眩晕、魅惑、净化、驱散这些个互相克制的效果。

        则是按目标关系和施法顺序来进行判断优先级的。

        我先手“沉默”或“眩晕”强控你,你就不能使用以他人或多重角色为目标的“驱散”技能,但是可以使用只对自己生效的“净化”技能,解除掉沉默和眩晕。

        我先手“沉默”或“眩晕”你的队友,你无法对队友施展“净化”技能,但是却可以使用“驱散”技能为他解除沉默和眩晕。

        如果我是个高手,没有起手沉默和眩晕控制你和你的队友,而是先放一些诅咒类的持续伤害debuff,等你抬手释放“净化”和“驱散”打算接触负面状态的时候,我卡着你起手的瞬间丢沉默和眩晕,打断你的净化和驱散。

        这时候,我的控制效果不光会生效,你的净化和驱散也会不生效,甚至还会进入冷却时间。

        当然。

        这个条件仅在钻石级和钻石级以下的技能组上生效。

        换成弑神级的技能后,那就是按照“食物链”的关系来进行分配的了。

        只是这个食物链关系有点乱。

        比方说,“静水的祝福”的介绍上写得很清楚,这个增加最大生命值的效果可以被钻石级以上的驱散技能和净化技能解除,不可以无视等级和实力差距给别人迭加五层,然后越级杀死一个根本不可能杀死的东西。

        只要是钻石级的驱散技能和净化技能,都可以克制“静水的祝福”,更别说用“明镜止水”的“闪耀之力”来对付“静水的祝福”了。

        但写了不可驱散的“闪耀之力”和“无上的生命力”,却又不是这么回事。

        用“逆转乾坤”天赋反转后的“明镜止水”,会全方位克制原版的“明镜止水”,甚至直接无视原版的技能效果,让它的驱散效果无法驱散任何一个debuff效果。

        除了提升或减少最大生命值的“静水的祝福”。

        至于晨曦护盾……不考虑。

        反转前,它是给施法对象召唤一个无视技能的无效化之盾,反转后,是直接去除施法目标的一个护盾效果。

        甭管用什么角度来看,这种压制效果都很正常。

        所以。

        主要的争议点就在“不可驱散”这个先有鸡还是还是先有蛋的问题上。

        林夜感觉,只要是带了“不可驱散”这种词条的绝对效果,都会受到食物链的影响,让原版的弑神级技能,被逆转乾坤反转后的弑神级技能克制。

        同时还存在一些隐藏的高低级关系。

        比方说。

        名刀月隐的增益类装备能力。

        无论是增伤50%的“寂灭之时”,还是让敌方全体石化3秒的“天动万象”,以及“守护形态”的群体加盾,都是写得不可驱散。

        但被逆转乾坤反转后的“明镜止水”,却可以用“闪耀之力”的驱散能力,把“寂灭之时”的增伤效果驱散掉,还有“守护形态”的群体加盾,也能一起驱散掉。

        正版的“明镜止水”,也能解掉“天动万象”的石化3秒的负面状态。

        诶?

        不是说的不能驱散吗?

        前者可以驱散,是因为受到了逆转乾坤的加持,变成了反转技能,后者可是正版的弑神级驱散技能,它凭什么能解掉写了“不可驱散”的弑神级石化……

        顺着这个思路,林夜有了个大胆的猜测。

        弑神级技能的“不可驱散”,只是针对神话级和神话级以下的技能,或者只针对传说级和钻石级以下的技能。

        在它们自己“内卷”的时候,拼的是各自品质的高低。

        谁的品质高,谁的效果就牛逼。

        我黄金级的弑神驱散技能,可以驱散你白银级的弑神控制技能,你白银级的弑神驱散技能,却不能驱散我黄金级的弑神控制技能。

        逆转乾坤则是把这些弑神级的原本品质隐形地提升了一个大阶段。

        才会出现同样品质的“明镜止水”,正版打不过盗版,被摁在地上摩擦,屁都不敢放一个。

        这时候。

        可能有人会问。

        明镜止水的出货时间不是比名刀月隐要晚吗?

        为什么明镜止水的品质等级会被名刀月隐的品质等级高一些?

        其实,这是因为牧师的技能出得太多,大部分又没地方处理,只能放在商店和拍卖行,看有没有人需要买去提升重复技能的技能等级。

        反观牧师的武器。

        高级的卖给有需求者,赚一大笔钱,低级的虽然没人要,却可以分解成后期缺爆的狗粮锻造石。

        林夜怎么可能找得到足够的牧师武器来当狗粮呢?

        自然。

        经过这么长时间的准备。

        林夜的明镜止水的品质已经超过了身为前辈的名刀月隐……

        回过正题。

        假设林夜的猜想是正确的。

        那在低等文明世界里的技能食物链应该是这样的。

        钻石级之下的技能,全是菜鸡互啄,我的驱散克制你的负面debuff,你的沉默强控克制我的驱散,但我的净化又克制你的沉默强控,大家一起来互相伤害。

        钻石级的技能,内卷的时候公平公正,但却完全克制钻石级以下的技能————我能驱散你,你不能驱散我,你得喊我爸爸。

        传说级的技能,没有样本进行实验,暂时无法确定,但猜测和钻石级的技能一样,可以克制传说级以下的任何技能,让它们喊爸爸。

        神话级的技能,依旧没有样本,无法确定情况,只能继续猜测和钻石级的技能一样,完全克制神话级之下的任何技能,让它们喊爷爷。

        弑神级的技能,吊打神话和神话之下的技能,内卷的时候,谁的品质更高,谁就是爹,把对方吊着打。

        逆转乾坤的天赋在这之上,不光随意碾压普通的技能,更是能改变弑神级技能的“生态链”。

        传承技能,逆转乾坤无法进行反转,不是和逆转乾坤平级,就是比逆转乾坤的等级还高。

        带“气”的模彷技能,这个就无法判断了,能够无视“数据化的身体”,看起来是比前面那些都要勐的东西,但实际效果却还不如钻石级的技能,得等它变更强后才能进行讨论。

        反正。

        几个不确定的排名中。

        传承技能比神话级装备和技能的权限更高。

        这个是已经可以确定的了。

        ……

        摸清楚技能食物链的大概情况后,义炎丁真这个黑皮兽人,对林夜来说,已经没有任何的价值了。

        于是乎。

        林夜一套标准的治疗流程。

        打算把它消灭掉。

        而这个家伙一开始还挺嚣张的,用各种乱七八糟的兽人鸟语不断嘲讽林夜,但在决斗空间中被林夜各种治疗技能和反转技能不停折磨后,已经变得有些呆滞了,动作也变得懒懒散散,仿佛放弃人生的躺平咸鱼。

        直到林夜一轮技能把它打成大残,仿佛要把它干掉的时候,这家伙才双眼冒精光,斗志昂扬,疯狂地朝林夜发起攻击。

        那模样好像在说“你丫的快干死我”!

        林夜:“……”

        不就是稍微拿你做了个小小的实验吗?

        至于吗?

        你的那些兽人部下被投石机砸成肉饼的时候不是更痛苦?

        想罢,林夜加快效率,一套模彷技能出手,把义炎丁真从这个地狱般的决斗空间解放了出去。

        临终前。

        它的脸上饱含泪水。

        我……特么……终于死了……

        回到现实,白王和碎石部落兽人大军的战斗还在持续,林夜迅速加入战斗,又是一套治疗套餐将它们纷纷蒸发。

        但这些兽人的数量还是很多。

        让林夜和白王两个人打,即便招招都是秒,也至少要杀两个多小时,才能把这些源源不断出现的兽人清空。

        “算了。”

        “节省个毛。”

        “还是赶紧把这个秘境副本清了算了。”

        想着,林夜消耗所剩不多的相遇之缘,召唤出铁之古王和烟之骑士,命令它们和白王三个下瞭望尖塔,一路往东南北方向横扫。

        林夜则是在给三个人加了愈合buff后,骑着罪龙往西边去,一边清空这边区域的兽人怪物,一边等着最终boss登场。

        那个最终boss,前期不会出现,必须要杀光黑锋之城的所有碎石部落兽人,它才会压轴登场。

        所以这个秘境副本明明给予的通关经验非常的多。

        奖励也不差。

        却没什么人来打。

        而后,又是一阵长时间的消耗战,没有跟着林夜一起行动的白王等钻石级boss,都被蜂拥而至的人海战术和守城器具给磨死了。

        林夜才终于清空了这个地图的小怪,召唤出了最后的大boss。

        ……

        【名称:碎石部落之王黑暗咆孝萨丁(秘境boss狂暴战士)】

        【等级:20级】

        【资质:铂金★★★★★★★★★】

        【特性:兽血沸腾(受到伤害会激发兽人的好战之心,大幅度强化自身战斗力,并无视血量降低带来的全属性下降效果。)】

        【技能:地狱恐惧(传说级),咆孝强化、大地崩坏,旋风斩,冲锋,先手羊攻,嗜血,老寒腿……】

        【简介:碎石部落贪生怕死的屑王,原本的实力并不强,但却获得了地狱恐惧这种强大的传说级力量,可以操控生物的心灵,最终掌握了整个碎石部落,让那些碎石部落的成员对它忠心耿耿,甚至宁可自杀式攻击,也要保护这个屑王的安危。】

        ……

        呃?

        传说级的技能?

        还是既有buff,也有debuff的双重效果技能?

        哈哈!

        我的运气真好!

        你这个屑王真是命中注定要有此一劫啊!

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