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    三国模拟器:这个马谡太稳健了:正文 069 命中犯箭(求月票!)

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        老实说,马谡丝毫没有拿羌兵当炮灰的意思,对建威城摆出势在必得姿态,目的只是让张郃知难而退,让出建威城,而后双方各安现在的疆界,罢兵休战。

        此举其实是在效仿刘备十年前夺取汉中时的做法。

        那场发生在建安22年(217年)的汉中之战。刘、曹双方足足打了一年零七个月,期间双方互有胜败,反复拉扯。

        正是刘备对汉中势在必得的决心,让曹操深刻意识到,如果不放弃汉中,战争就会一直持续下去。

        所以,曹操明智的退了一步。

        纵观古往今来大多数战争,其结果往往都是由敌对双方最高统帅,在意志碰撞之后所决定的。

        谁的意志更坚决,谁就更容易达成战前目的。

        当然,这里的最高统帅指的是一国之主,而非战场主将。

        如西汉灭匈奴之战,是先有了汉武帝决心反击匈奴的意志,之后才有了彻底打残匈奴的结果。

        在这场耗时四十四年的汉匈战争中,将领是谁并不重要,重要的是汉武帝的意志始终坚决如初。

        于是就有了霍去病、卫青、赵破奴、李广、路博德等名将一个接一个涌现出来,闪耀时代。

        由此可见,国君的意志在战争中起到决定性的作用。

        此次诸葛亮北伐,蜀中文武百官大多数都不赞成,他们认为诸葛亮以弱蜀伐强魏是穷兵黩武,是逆天而行。

        持有这个观点的还包括后主刘禅。

        所以诸葛亮显得举步维艰。

        马谡从来都不认为,纸面实力强弱是决定一场战争胜负的关键。

        历史上以少胜多、以弱胜强的例子太多,多到不胜枚举,所以蜀弱魏强并不是战争的决定性因素,甚至无关紧要。

        如果单单以纸面实力判断一场战争的前景,那么此刻占据北方九州的不应该是曹操,而是袁绍。

        曹操能够以弱胜强,蜀汉一样也可以。

        正如曹操先拥有战胜袁绍的决心、刘备先拥有战胜曹操的决心、孙权先拥有战胜曹操的决心那样,最终他们都做到了以弱胜强,达成了战前目标(战争的胜利),而刘禅如果有战胜魏国的决心,更兼诸葛亮之多智多能,再加上无所不能的他……

        的模拟外挂。

        平推天下还不跟玩儿一样?

        算了,还是先拿下建威再说吧......马谡收拢思绪,忽然萌生出一个大胆的想法。

        相比于扶助刘禅,他更愿意扶一扶刘禅的弟弟.....

        或刘永、或刘理。

        就是不知诸葛亮丞会不会同意这个合理的建议。

        转眼到了第三天中午。

        一名斥候自营外飞奔而来,禀道:“将军,羌兵昨日行至半道中了埋伏,数万魏兵个个红着眼,如狼如虎,挥舞着兵器一顿乱杀。羌兵抵挡不住……乱战中,雅丹国师不知所踪。”

        虽然对这个结果有所预料,马谡还是一阵无语。

        魏兵此前因羌人屡次劫粮而饿了好几回肚子,早已憋了一肚子火,这次恰好逮到羌人又去劫粮,他们肯定是要趁机狠狠出一口恶气的。

        这正是他之前明知魏军屯粮礼县,却不敢去劫粮的原因。

        这下好了,羌兵被打残后,双方兵力对比再次发生了变化,局部占优的一方换成了张郃。

        这样的结果,使得张郃守起建威城来更加轻松。

        接下来几天再无战事。

        画面转换,马谡拉着脸回到现实。

        【本次模拟结束。】

        【评价,你在本次模拟中的初期表现相当合理,完美展现出了一名优秀将领的强硬意志。但随后的表现令人大跌眼镜,毫无疑问,你就是羌兵此次惨败(阵亡18000人)的第一责任人、第二责任人、以及第三责任人。】

        【你,在此次模拟人生中,粗浅地运用了“意志力才是决定一场战争结果”的终极统帅要义。由于运用的过于粗浅,你没有获得任何奖励。】

        【你,在此次模拟人生中,成功地意识到“哀兵必胜、怒兵无敌”的究极武将要义,并获得一个特殊天赋:昂扬不灭,注:此天赋只可作用于你麾下士兵。】

        【你,获得一个天赋戒指】

        【恭喜:你的部下在此次战斗中,成功击杀600名士兵,你获得点600点稳健值。】

        【你威望没有增加。】

        【你智力没有增加。】

        【你武力没有增加。】

        【你稳健点+10。】

        【此次所得点数,已添加至你的“个人属性”。】

        600点……

        阵亡了18000羌兵才换掉600魏兵……30比1的战损。

        怒兵无敌呀。

        马谡顾不得查看“昂扬不灭”的详细属性,先点开“个人属性”看了眼,发现资产来到了1820,微微叹了口气,一阵纠结。

        先买装备还是先看张郃属性?

        嗯,还是先看张郃的身价再决定。

        马谡点开“扫描他人属性”,输入张郃的名字。

        他要看看张郃的属性,从中找出后者的弱点,进而赢得此战的胜利,拿下建威。

        很快,画面一闪,张郃留着胡须的头像跳了出来。

        【请问是否花费1000点,查看张郃属性?】

        这张郃的身价居然才1000点……和偏将戴凌的身价一样诶。

        便宜!

        “花费,查看!”马谡豪爽地摆了摆手,浑然不觉1000点的价格其实已经很贵了。

        【恭喜,你,成功花费1000稳健点,获得查看张郃个人属性的权限,你目前剩余点数:820。】

        姓名:张郃(敌对)

        职业:武将(魏国)

        年龄:67

        智力:69

        武力:89

        威望:89

        【特殊天赋1:巧变(统率三军,怎能不识变数?行军打仗,须得随机应变。你对“用兵之道,变化万千”有着大师级别的理解,不同于普通将领只能呆板地听从军令,你对战场态势有着独特且敏锐的判断,何时该进、何时该退,你了然于心。】

        【特殊天赋2:天妒(你统领骑兵的才能世间无双,你统率骑兵野外作战时,你麾下骑兵武力+5。另外,统率骑兵野外作战时,你可以在极短时间内察觉出对手的破绽,并做出合理应对。正是由于你的统兵才能过于优秀,连上天都产生了嫉妒,于是在你膝盖上放置了一块吸箭石)。】

        【特殊天赋3:风之子(你的骑兵跑速天下无双,快到连风都追不上你,但无论你再快,都躲不过射向你膝盖的那支箭)】

        【普通天赋:坚韧(你及你麾下部众,永远不会因为粮尽或被围困而降低士气)】

        “好家伙……三个特殊属性!”

        不过这天赋有点命中犯箭……

        看来,是时候把系统里那把“什么都打的透”的弓给买下来了......马谡摇头失笑,转而查看起自己刚才获得的特殊天赋。

        ...

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