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    英雄无敌之争锋: 第三十九章连升两级

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        “该我了。”

        提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。

        这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。

        按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。

        但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。

        战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。

        他现在唯一的战斗技能-放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。

        树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。

        那么,是否再次提升战斗等级?

        艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定。

        有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。

        相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。

        “分配经验至战斗等级。”

        “经验槽已满,是/否升级。”

        “是。”

        “消耗一点潜能,战斗等级提升:2→3。”

        “获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”

        属性点不用说,继续给魅力。

        “魅力提升:18→19。”

        战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。

        距离超凡魅力,现在就差一点属性了。

        “升级放牧树人【高级】。”

        “放牧树人提升:高级→大师级。”

        放牧树人【大师】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度5。

        “叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”

        a:树人速度1。

        b:树人移动力500。

        c:树人移动时将缓慢恢复生命。

        d:树人可以在恶劣地形中移动(稀有)。

        注:恶劣地形指陡坡、沙地、沼泽、雪地等类似的地形。

        e:树人可以在水中移动(稀有)。

        “d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。

        恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。

        d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。

        移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加走路速度的。

        树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。

        一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。

        c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。

        艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。

        这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。

        放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。

        6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。

        再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。

        这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。

        搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。

        “分配经验至战役等级。”

        “经验槽已满,是/否升级。”

        “是。”

        “消耗一点潜能,战役等级提升:2→3。”

        “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

        “属性点给领导。”

        “领导提升:1→2。”

        接下来就是至关重要的战役技能选择了,也不知道这一次会出现什么选项。

        艾岚深吸了一口气,“选择战役技能。”

        寻路术【初级】:你将掌握如何在各种恶劣地形上行走的技巧。

        箭术【初级】:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

        领导术【初级】:你将学会如何领导一支军队。注:战役指挥官必修。

        “又是必修技能。”

        寻路术和箭术其实都不错,但碰到必修技能,肯定要靠边站。

        “选择领导术。”

        “恭喜玩家掌握领导术,请选择技能分支路线。”

        a:获得一面战旗,建立军团。

        b:获得一个战鼓,鼓舞士气。

        c:获得一辆战车,冲锋陷阵。

        注:分支路线选择错误,可在商城中购买特殊道具重新进行选择。

        “特殊道具?”艾岚点进去看了看,发现这玩意竟然价值十万信用点。

        “真鸡儿黑。”

        不就是重新选一次分支嘛,竟然敢卖十万。

        虚拟游戏里的商城,只会出售这种辅助类型的道具,不会出现破坏游戏平衡的物品。

        当然,游戏商城嘛,肯定少不了外观、花卉、喇叭、虚拟美食等各种消费型的物品。

        “敢卖这么贵的道具,这次分支选择肯定有古怪。”

        谨慎起见,艾岚打开论坛在上面查找了一番。

        没过多久,他就看到了一个收费50信用点的帖子。

        《领导术分支路线全解析,花50省10万。》

        看了一眼购买次数,三千多次,售后评价良好。

        “这钱可真好赚,啥时候我也来开个收费帖。”

        “购买。”

        领导术分支

        战旗:走指挥官路线的不用犹豫,直接选战旗就对了,原因我会在下面指出。

        战鼓:辅助指挥路线,这是给内政型玩家准备的,指挥官千万不要点。

        战车:战斗型玩家必修,看清楚了是必修,至于原因,请看我下面的分析。

        下面来详细讲解一下三个分支的特点……

        这个帖子总共三万多字,艾岚从头到尾看了好几遍,看完之后主动给了它一个好评。

        “好帖啊。”

        帖主对领导术和战役指挥官的分析和理解非常深刻,让他大感这钱花的不冤枉。

        “选择分支路线-战旗。”

        “恭喜玩家获得空白战旗。”

        “请制作您的战旗。”

        “我的战旗?既然是代表我的,先来一个正在战斗的树人。”

        这个号和树人肯定是脱不了干系了。

        “背景用冷色调,地面上再来几堆尸骨。”

        “再加一些细节,疾射而来的箭矢、飞溅的鲜血、零星的火光。”

        “对,就是这样。”

        身为战争狂人,他的战旗上怎么能少得了血与火。

        “确认选择。”

        就这样,一面简简单单的战争树人旗出现在了艾岚手中。

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