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    这个游戏设计师不太正常:正文 025 发行渠道的选择

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        这一夜,苏三睡得很安逸。

        但各大营销号,游戏界的媒体就不好受了。

        为啥?通宵改稿子啊!

        原本这些媒体看到《五夜后宫》一直迟迟没有消息,都以为苏三是怕了,要跑路了。

        大家都写好稿子,准备要踩一波这个不懂自谦的“新人设计师”了。

        结果,苏三昨晚居然跳出来了,还搞了个demo试玩,直接把这些人的脸都抽肿了。

        那也算了。

        只要Demo里面曝光的游戏质量一般,他们也能小改稿子,继续看衰苏三。

        可没想到,试玩的Demo内容再次打破了他们的认知。

        一款与市场上玩法完全不一样的恐怖游戏!

        冲破了恐怖游戏固定的思维桎梏!

        创新玩法设计!

        蓝星恐怖游戏的玩法变革!

        这让人怎么黑?

        所有人,只要不是傻子都能看出来!

        苏三这款工作室的开山之作,绝对是成功的!甚至,它还在创造恐怖游戏的新历史!

        既然黑不了,那就死命地夸吧!

        欢乐之星:奇迹世代工作室最新力作《五夜后宫》,划时代的恐怖游戏!

        潘多拉游戏:从《猫里奥》到《五夜后宫》,浅谈鬼才设计师苏三的进阶之路!

        WG游戏平台:恐惧!惊悚!《五夜后宫》才是恐怖游戏正确的打开方式!

        ST新游推荐:纳凉特辑,清爽一夏!苏三新作《五夜后宫》即将发售!

        ……

        各式各样的游戏媒体,绞尽脑汁,用各种标题、不同角度的内容,来吹嘘“五夜后宫”,来吸引广大玩家看客的眼球。

        在媒体的一片狂轰滥炸之下,《五夜后宫》的风潮愈演愈烈,最终被顶到了微博热搜!

        而玩家们在底下的评论,也是对这款游戏期待值爆满!

        “昨天躲在被子里看的Demo试玩,虽然吓人,但不得不说,这游戏的玩法真的让人耳目一新。”

        “不能抵抗,不能打怪的设定真的太牛掰了,这才是真正的恐怖游戏!”

        “狗贼真的是游戏设计的鬼才,用《猫里奥》开创了一个脑洞玩法,用《五夜后宫》革新了恐怖游戏玩法,这人脑子里到底装了多少好玩的东西?”

        “别扯了,好玩的东西我没看到,玩人的东西我看到不少!”

        “没人夸恐怖娃娃的原画吗?这三人工作室藏了个大触画师啊!”

        “这游戏的剧情悬念也牛,我到现在还在想主角为啥失忆,和这房子有什么关系?”

        “只能说奇迹世代YYDS!”

        “苏三永远滴狗贼!”

        ……

        “诶,我草?!”

        “你们都是神了,怎么到我这就成狗贼了?”

        “点赞一万两千多次?”

        “这区别对待过分了吧!”

        “果然,这群玩家是我带过最差的一届!”

        星巴特咖啡厅。

        苏三滑动手机,看着评论,一脸委屈道。

        湘雪晴白了他一眼:“行了,别贫了!说正事,你想好什么时候上架了吗?”

        苏三耸了耸肩,拿起咖啡喝了一口:“我都可以,你们怎么说?”

        《五夜后宫》毕竟不是一人之作,苏三想听听大家的建议。

        “上架肯定是越早越好了,三哥你不是和人打赌了吗?两周时间快到了吧?”孙浩摩挲着咖啡杯说道。

        湘雪晴点了点头:“我也这样觉得,正好现在热度那么高,早点上架对游戏销售有利。”

        苏三摊了摊手:“道理我都懂,可我这不是没选好平台吗?”

        游戏发行和选择哪个游戏平台很重要。

        每个游戏平台,都有不同的推荐系统,玩家受众和用户基数,这些都将影响到游戏上架之后的销量。

        对此,湘雪晴和孙浩都专门去了解了。

        当前国内有三大游戏发行平台。

        首先是苏三《猫里奥》发行的“闪游”平台。

        这个平台的优势前面已经说过:渠道抽成便宜,新手设计师多,精品游戏少,容易出头。

        但缺点就是用户基数不大,大多是喜欢休闲游戏的玩家。

        其次是海鸟集团旗下的WG游戏平台。

        主要业务为海鸟所属工作室游戏,用户基数大,受众广,推荐量多。但是渠道抽签率高达百分之50,实在有些过头。

        最后是联盟游戏平台。

        这家游戏平台很有意思,它属于全球范围内的游戏平台。

        鉴于它在全球范围内,那么用户基数自然不必考虑。

        但是,这一平台会根据不同国家,设置不同的地区,从而将用户基数进行划分。

        另外渠道费用也不低,40%抽成,仅比 wg少一点点。

        苏三主要考虑的就是wg和联盟。

        尽管有过在闪游的发行的经验,但是闪游用户并不符合《五夜后宫》受众,而且如今苏三也不缺曝光度,因此“闪游”基本可以排除。

        “你们怎么看?”

        苏三大体上说了一遍,说出几个平台的优点和不足。

        湘雪晴皱了皱眉,双手指了指下巴:“如果可以跟 WG谈谈渠道费用的话,我建议是 WG平台。

        “别闹了,我们一个小小工作室,能和WG谈价格?”孙浩摆了摆手一脸的不信。

        湘雪晴无可奈何:“那就只能选择联盟了,否则渠道抽成太高,都吃不起饭了。”

        苏三想了想:“那就联盟吧,将来若要向国外进军,联盟确实是个不错的选择。”

        “哎,渠道费40%,都是一群吸血鬼,要是有自己渠道就好了。”孙浩叹了口气说道。

        这句无心的抱怨倒是点醒了苏三。

        是啊,要是有自己的渠道,还用思考那么多干嘛?

        只是,建立渠道需要庞大资金,服务器等等,这些都不是他现在能搞定。

        苏三默默地把这事记在了心里。

        “诶,对了。”

        “小三子,你对那赌约有信心不?”

        湘雪晴打断了苏三的沉思。

        “是啊,三哥,我这几天可了解过了,《暴风勇者》销量都16万多了,尽管我对《五夜后宫》有信心,但毕竟是恐怖游戏,太小众了啊,这销量……”

        孙浩的话没有说完。

        不过,苏三理解他的意思,拿起咖啡浅尝了一口,笑着说道:“急什么?我从一开始就没打算正面和他们拼。”

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