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    游戏制作:从治愈玩家开始:正文 第三百八十八章 有钱不挣,这是犯罪!(求订阅月票)

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        在陈旭跟团队开发《超级马里奥:奥德赛》《动物森林》,以及进行老游戏移植的时候。

        游戏圈的一些大动静,同样也是将星云游戏涉足掌机的热度给分流了。

        那就是在年后,以腾华、网龙还有国外的atrai为首的一众游戏厂商,纷纷开始了新游戏的宣传。

        而不管是国内还是国外,大家都非常有默契的将一个词挂在了自家游戏的宣传上面:开放世界。

        科幻、都市、魔幻;fps、arpg、act;甭管什么题材,甭管什么类型。

        反正对外宣传,张嘴就是开放世界。

        而且宣传的侧重点,基本上也分成了两个点。

        地图打,任务多。

        显然这些游戏厂商,都是看中了《荒野大镖客:救赎》的一个表现。

        真正意义上的名利双收。

        同样各家游戏厂商,在宣传上面更是打的脑浆都快要出来了。

        没办法,虽然玩家对于开放世界的确很有热情。

        可关键是一下子蹦出来那么多,而且还都是大作。

        这情况就有一些不太妙了。

        尤其是国内网龙跟腾华,本身就有说法,再加上同样是登陆寰宇vr平台的新作。

        可以说在宣传上面,这两家是下了血本。

        其中网龙这边开发的是一款fps类型的开放世界,在广袤无垠的异域他乡,玩家扮演一直精英特战小队,进行对毒帮的打击。

        至于那边腾华则开发的是一款老牌act类型的游戏,这也是一个老系列了,但却一直在走下坡路,主要的一个玩法就是爽快的割草,这一次也是想借着开放世界的噱头,进行一次革新。

        好不好玩还不知道,可至少在宣传噱头上,网龙跟腾华都是已经拉满了。

        这两家打的你死我活,而陈旭就很悠闲自在了。

        你们打吧,反正星云游戏近期没vr上的计划。

        而且第一个版本的switch样机也已经出来了。

        较与前世的话,平行世界大多数技术都是现成的。

        尤其是hd震动这一块,陈旭简单的通过一个demo测试体验了一下。

        例如从高空落到水中、砂砾、泥土、金属、水泥这些地面时,根据线圈马达的震动都能够很好的反馈。

        有一种前世dualsense控制器的那种感觉。

        除此外在细节上面,陈旭也让闫雄这边紧盯了一下。

        至少别出现前世switch比较知名的漂移事件,玩家拿到手没两个月摇杆就被弄的漂移了,最后不得不往里面灌wd-40。

        手柄本身就是一个消耗品,不可能说永不磨损,但关键是前世switch的joy-con的损伤率太高了。

        当然这也跟老任一贯的用料节省有关,毕竟老任的质量把控一直是个梗,这也让人调侃这品控上去了怎么靠硬件设备赚钱?

        眼前的是一个黑色的样机,包括手柄跟机身全部都是黑色的。

        跟前世的红蓝经典色不同。

        当然这个颜色什么的好办,别说红蓝了。

        你就是想要七色彩虹都能给你整出来。

        整体跟前世的差别不大,但细节上面期间也是经过了多次修改,毕竟平行世界的技术跟前世不同。

        最直观的一个点,那就是更加的结实了一些,同时原本switch比较诟病的大黑边也是有所改进。

        除此外前世switch在后面系统增加的蓝牙适配,现在是直接加入了,除此外还有内置的一个语音系统。

        玩家可以直接通过平板模式语音。

        除此外就是卡带这一块了。

        在这之前陈旭也考虑是否还要加入卡带的设定,毕竟平行世界的话数字游戏是一种主流,实体游戏更多是用来珍藏的。

        不过后来跟闫雄的讨论里面,陈旭也发现平行世界的话卡带这方面的成本并不高,这也让陈旭决定还是保留卡带的设定。

        当然跟前世一样,卡带的话还是要加入苦味剂,一方面是安全另一方面也算是可以作为宣传的噱头了。

        手中拆卸switch的手柄,然后再将其放到底座上切换到主机模式。

        目前虽然还没有适配的游戏,可却也专门做了一些测试功能的demo。

        可以说已经非常的完善了。

        “陈总怎么样?”

        “一些细节上的点,可以再调整一下,但大体没有什么毛病了。”陈旭点了点头说道。

        “还有陈总,卡带这一块的样品也已经生产好了。”闫雄朝着陈旭说道。

        卡带这一块并不是他们这边产的,而是外包出去的,神游这边负责品控的核对。

        包括相应的专利,还有品牌这一块早就已经申请好了。

        剩下的就是真正去确定好规格,然后开始生产了。

        “另外不仅仅是switch跟卡带,屏幕保护膜、保护壳还有后续的手柄,包括底座等周边,不要忘记了我们都可以自己做。”陈旭朝着闫雄说道。

        “啊!?”听见陈旭的话,那边闫雄愣了一下。

        “switch的屏幕是可触碰的,玩家不得买个保护膜贴上去?”

        “还有保护壳,就跟手机套手机壳一样,switch作为可外出携带的掌机难道就不用套壳了么?”

        “还有手柄虽然joy-con手柄足够出色,可这不代表玩家不需要正常的手柄。”

        “另外还有switch外出携带的包包,游戏机不赚钱不代表其他方面不能赚钱。”

        “当然价格这一块制定好,不要太贵了,不要最后只有一个官方的名号,什么性价比都没有。”陈旭朝着闫雄说道。

        等到switch掌机推出,这些配件大多数都是玩家需要的。

        玩家需要,这他们肯定要去做啊。

        有钱不挣,这是犯罪!

        ……………………

        日子一点点的推进,临近五月。

        网上主要的话题点,还是网龙跟腾华的两款新作。

        期间的话也没有什么新作。

        倒是在这期间《荒野大镖客:救赎》跟《使命召唤:现代战争》的版本更新算是刷了一波存在感。

        而对于很多玩家来说,他们所期待的事情,那就是五月底一年一度的gameplay展会了。

        可以说今年的展会还是让不少玩家比较期待的。

        因为网龙跟腾华近段时间的宣传战,注定了在这次展会上两家要打个头破血流。

        不过也就是这时候,一则小道消息流传了出来。

        那就是星云游戏也要参加这一次的展会。

        而且在展会上还会带来新掌机跟新游戏的消息。

        这一下子瞬间就吸引了所有玩家跟业界设计师与厂商的目光。

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