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    游戏制作:从治愈玩家开始:正文 第二百四十八章 这游戏真简单!(求订阅、月票)

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        穿过了一个森林小道,张义也是不由得一阵感叹。

        远处的海滩、还有葱郁的古代树森林,并且在海滩上面,还有许多食草龙。

        这些食草龙三五成群的聚集在一起,背后还有一个如同锤子一样长长的尾巴。

        没搭理前面正在对着他招手的调查班队长,张义直接朝着远处一只正在喝水的食草龙跑去。

        “就先拿你来练练手了!”

        看着面前的食草龙,张义还是有一些激动的。

        毕竟这是他的第一次实战狩猎,之前各种招式全部是在打木桩人。

        伴随着张义的靠近,眼前的这个正在喝水的食草龙似乎并没有察觉到危险降临。

        而通过之前《怪物猎人:世界》的一些介绍,张义也清楚那就是这些食草龙都是不会主动攻击的,属于性情温顺的那种生物。

        显然这种生物存在的意义,就是让玩家练手的。

        看着面前的食草龙,张义一剑砍了下去然后蓄力,伴随着一个数字飙出来,食草龙因疼痛发出一声哀鸣,用着自己的尾锤进行反击,并想要逃跑。

        而四周不远处其它食草龙也是瞬间惊恐的逃离。

        尽管被食草龙的尾巴打中,但蓄力的霸体状态让猎人根本动都没动弹一下,而且这伤害更是微乎其微。

        接下来接下来第二剑的强蓄力挥下,伴随着食草龙直接哀鸣一声,直接阵亡。

        “果然,大剑才是真正的神!我还没用力,你就倒下了!”

        张义一脸的兴奋跟激动。

        眼前的这个食草龙,从体型来看的话差不多壮实的跟两头牛一样。

        但却没想到那么不经打,大剑的这伤害简直爆炸啊!

        尽管知道,这个怪物就是给玩家试刀的,属于打不还手,骂不还口的那一种。

        但张义还是感觉到一阵兴奋。

        尤其是手中的大剑,这伤害简直超乎了他的想象。

        砍了两三刀,眼前的这个食草龙就挂了。

        每一刀砍下去,游戏中的音效跟动作反馈,就好像真的大剑砍到了肉块里面。

        简直爽到不行。

        至于伤痕的话,眼前的《怪物猎人:世界》倒是并没有多少血腥的画面。

        虽然是狩猎游戏,但真要让玩家将怪物砍的鲜血淋漓,甚至后面还要肢解,那就太过了。

        所以在狩猎过程中有适当伤痕,主要增加玩家的沉浸感。

        但却并没有追求所谓的写实。

        此外游戏里面还有一个伤害系统,玩家能够看见自己造成的伤害。

        这个系统属于默认开启,当然为了增强在游戏里的沉浸感,还是可以关闭的。

        之所以默认开启,主要就是让玩家能够更好的熟悉。

        因为《怪物猎人:世界》里面,拥有肉质还有不同部位的弱点。

        有伤害提示的话,可以更好的让玩家分辨出这其中的区别。

        当然虽说这对于目前大部分的猎人玩家,完全没有什么用。

        毕竟告诉了玩家弱点又能怎么样呢?

        那也不一定打的到啊。

        还不是该修脚的修脚,该搓背的搓背。

        哪个老猎人,不是从修脚师傅跟搓背师傅进化来的?

        至于肉质?弱点?

        完全不清楚!

        一个字,先莽再说!

        短暂的激动过后,张义将大剑收了起来进行战利品收集。

        同时掏出砥石磨了一下自己的大剑,将锋利度重新补满。

        尽管干掉了自己狩猎生涯的第一只。

        但在短暂的激动过后,张义的心情很快就恢复了。

        毕竟他也很清楚这食草龙就是给玩家专门用来练手的。

        基本上不存在打不过的可能。

        这样的情况下,自然不会有什么成就感了。

        就如同《黑暗之魂》里面,一开始击败了灰烬古达boss,那种成就感简直爆棚,主要就是因为他很清楚那个boss对于那时候的他来说是一个巨大的挑战。

        而他也是费劲了千辛万苦磨炼出了技艺才干掉了那个boss。

        又或者是一些rpg游戏,因为等级属性不足,而辛辛苦苦练级打造装备后通关boss,同样也能带来喜悦感跟成就感。

        但现在干掉了一个打不还手骂不还口,只是比训练场木桩强一点的食草龙,这要都能有一种成就感,那也没谁了。

        所以现在的张义,更多的只是感觉自己没有选错武器。

        这大剑可太厉害了。

        蓄力霸体,攻击爆表。

        不愧是宣传片里主角猎人的武器。

        像之前宣传片末尾处的三个太刀侠,一看就是属于龙套级别的猎人。

        “就是这草食龙实在是有一点不经打!”

        扛着大剑,并没有立刻跟着绿色的导虫找调查班队长去完成主线任务,毕竟这五十分钟的时间看起来还很充足。

        背着身上的大剑,张义又找到了两条食草龙一一干掉。

        同时在古代树森林的外围闲逛,并且他发现了一些很有趣的事情。

        那就是在游戏的大地图上,有很多能够互动的东西。

        各种可以采摘的果实食物,甚至地上昆虫动物都能够捕捉。

        刚刚他就用身上的网子抓到了一只灰色的绕行兔。

        闲逛了半天,张义终于也是顺着绿色的导虫穿过一条小道,到达了任务地点:贼龙的洞穴。

        刚一露头,张义就看到一群小贼龙,旁边还有一些体积比较大的。

        “这么多!”

        看见面前一堆贼龙,下意识张义就有一点点的慌。

        这都是玩黑魂留下的后遗症啊。

        要知道黑魂里面最可怕的事情,不是看见了boss,而是看见一堆小怪。

        不过等到张义真正战斗起来,才发现自己完全多虑了。

        “我的血条终于不是ps上去的了!好坚挺啊!”

        习惯了《黑暗之魂》那一碰就碎的血条,《怪物猎人:世界》里面看着这些小贼龙攻击自己后,就掉了一丢丢的血条,瞬间张义就激动起来了。

        这说明了什么?这说明《怪物猎人:世界》果然不是黑魂那样高难度的游戏啊!

        接下来张义用手中的大剑砍在贼龙身上,带来的反馈更证明了这一点。

        蓄力一刀下去,这贼龙直接被打趴下来了,接着补两刀就成功干掉了一只。

        怪打自己不掉血,自己打怪两三下,这简直是化身了boss啊!

        而且洞穴里面还有一些类似萤火虫一样的存在,互动触发之后就跟闪光弹一样,直接刺瞎了贼龙们的双眼。

        这时候大剑直接无脑蓄力,一刀一个小朋友。

        并且这随从艾露猫竟然也会帮他,无敌!

        从来没有这么爽到过。

        这游戏真简单!

        竟然是割草游戏!

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