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第062章技能升级
『用户id:周文文,年龄:17。』
『职业:学生(智力+1.2%),等级:2,经验:3/20。i』
『职业:神枪手(力量/耐久/敏捷/体质+1.2%),等级:1,经验:88/100。』
『职业:神射手(力量/敏捷/体质+2.1%),等级:2,经验:10/200。』
『职业:武者(力量+3.3%,敏捷/体质+1.5%,耐久+0.9%),等级:5,经验:30/50。』
『职业:剑士(力量+6%,体质+1.5%,耐久+1.2%),等级:4,经验:30/40。』
拖这几次战斗,周文文各个职业的职业经验积累了不少,武者更是升到了5级,自动学会了新的降龙十八掌招式
个人属性,内力增强丹、入品级长寿丹、入品级转功丹效果持续中:
『力量现拥有:28.2点,(能抵御犀牛的冲锋),潜力值:72点。』
『敏捷现拥有:26.1点,(飞檐走壁不在话下),潜力值:90点。』
『耐久现拥有:22.2点,(铁人三项第一名),潜力值:63点。』
『体质现拥有:25.2点,(可以参加火山口单人行走挑战了),潜力值:75点。』
『精神现拥有:16.5点,(学以继日),潜力值:48点。』
『智力现拥有:22.5点,(加油努力,未来就在明天),潜力值:42点。』
『HP生命值:99/100。』
『MP法力值:99/100。』
『PS体力值:90/100。』
『IF内力值:119/120。』
——————
望着如今属性栏的评价,周文文极为满意,这种评价才对呀!之前评价是什么垃圾词。
而属性栏看完,剩下的便是技能栏,这次许多技能都升级了,降龙十八掌不仅升级更是学会了新招式。
技能栏:
名字:『50米神级冲刺』,熟练度:500/700,熟练等级:7,品质:二阶SSS,技能描述:
启动0.59秒后进入模式,会获得『速度会提升每秒7米』状态,但在这期间,体力值每0.49秒消耗5.99点。
关闭模式0.89秒后不再消耗因『50米神级冲刺』产生的体力消耗。
......
名字:『狙击』,熟练度:200/400,熟练等级:4,品质:一阶S,技能描述:
启动0.88秒延迟后进入模式,会获得『精准』状态,但在这一期间,体力值每0.09秒消耗1.4点,法力值每0.09秒消耗2.4点。
关闭模式2.8秒后不再消耗因『狙击』产生的体力、法力消耗。
『精准』状态下,每一次远程攻击动作的体力消耗额外增加39%,但这一次远程攻击的攻击距离延长45%。
......
名字:『屏息凝神』,熟练度:30/50,熟练等级:5,品质:一阶D,技能描述:
启动0.26秒延迟后进入『屏息』状态,在这一期间,法力值每0.8秒消耗2.6点,持续15.4秒,冷却8.6秒。
产生攻击0.6秒后不再消耗因『屏息』产生的法力消耗,冷却28.6秒。
『屏息』状态下,减少施法者因为其他状态的产生的15%体力消耗。
......
『剑技:格挡』,熟练度:30/30,熟练等级:3(己满),品质:一阶C,技能描述:
面对物理攻击时,使用者可以根据力量属性来决定是单手挥舞剑类武器抵挡这次物理攻击,还是双手挥舞剑类武器抵挡这次物理攻击。
单手:力量大于挡住物理攻击来源时,可以使用,使自己100%挡住这一次物理攻击,但要消耗20点体力值。
双手:力量小于挡住物理攻击来源时,可以使用,使这一次物理攻击攻击方向偏移,但要消耗10点体力值。
......
名字:『蓄力射击』,熟练度:6/60,熟练等级:6,品质:一阶D,技能描述:
启动0.19秒延迟后进入『蓄力』状态,在这一期间,体力值每0.6秒消耗2.4点,法力值每1秒消耗0.6点。
攻击5.7秒后不再消耗因『蓄力射击』产生的体力、法力消耗,冷却秒。
『蓄力』状态下,弓类武器远程攻击目标的攻击距离延长150%,且这一次远程攻击命中概率提升60%,造成的伤害额外上升24%。
——————
名字:『降龙十八掌』,熟练度:30/40,熟练等级:4,品质:一阶SSS,技能描述:
启动1.2秒后进入模式,会获得『内力外放』状态,在此期间,体力值每1秒消耗0.1点,法力值每1秒消耗0.8点,内力值随着招式的释放而消耗。
关闭模式2.7秒后不再消耗因『降龙十八掌』连同招式产生的体力值、法力值、内力值消耗。
......
『降龙十八掌』招式①第一式-『亢龙有悔』,熟练度:18/20,熟练等级:2,品质:一阶SSS,技能介绍:
介绍:
说着左腿微屈,右臂内弯,右掌划了个圆圈,呼的一声,向外推去,手掌扫到面前一棵松树,喀喇一响,松树应手断折。
他左手划个半圆,右手一掌推出,正是生平得意之作“降龙十八掌”中的『亢龙有悔』。
大丑不及逃避,明知这一招不能硬接,却也只得双掌一并,奋力抵挡。
.......
描述:
双手上划弧进推掌。
敌若天、首之位袭来,则弓步以待、活如车轮,抬掌接之,举而过顶,待敌势尽,翻掌拍之,两阳交战,知悔者吉。
每施放一次动作,都会消耗18点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。
神龙会对被『亢龙有悔』击中的目标,造成(内力值×3.2倍力量值)点闪电属性伤害,并造成目标力量值、耐久值、体质值10秒内下降1.5点的负面状态,可以叠加。
神龙在攻击命中敌人后,会以每秒(内力值上限×17%)的速度,回到施法者体内,施法者在2秒以间隔0.5秒的次数,回复消耗的内力值25%。
攻击命中后,若目标在8.9秒内受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续3次,间隔为0.7秒,这次攻击值为目标生命值1.7%上限,该攻击无视物理防御。
攻击命中后,若目标在6秒内受到『降龙十八掌』亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值3.2%上限的伤害。
——————
『降龙十八掌』招式②第二式-『飞龙在天』,熟练度:18/20,熟练等级:2,品质:一阶SSS,技能介绍:
......
未完待续
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第063章预告第四式-『鸿渐于陆』
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