塔防战略:正文 171 三级幻视?(下)
小白小猫几个玩家最后很顺利的被全灭了,挠到两下,穿梭机开了十几炮。
贡献非常多。
已知的情况:
三级幻视导致导弹失效、击穿机甲护盾的是同一个能力,它会在短时间内攻击十到二十次,没有物理层面的破坏,更类似于定向电磁脉冲,技能冷却非常短,作用距离在十公里左右,可以视为普通攻击。
召唤荆棘的荆棘本身只有物理属性,七、八级机甲很容易摧毁它,但是需要一定的反应速度,否则捆上一发力,机甲恐怕也受不住。这个技能的冷却更长,也可能是三级幻视并没有觉得威胁,只是随意放放。
而导致几个玩家死亡的技能,果然是个怪兽化技能,范围攻击,效果非常好,当时还几乎是满盾的小猫直接盾碎并怪兽化,其他等级更低的一个幸免的都没。
怪兽化的玩家不用管,算他们死了,跟着机甲一起沉海,也不用指望怪兽在没有指令的情况下钻出来,就算开挂钻出来,水压也不是吃素的。
可惜这技能只出了一次,不知道具体作用范围,和距离造成的衰减情况。
这样就弄清楚三个技能了,对火线部队的威胁都非常一般。
理论上还有一两个技能,三个也不是不可能。
但三级幻视的外观特性,至少要占掉其中之一,最后剩下一到两个技能才是真正的未知。
最好是和大虫子一样,分离出小幻视。
如果不是,那可能是比群体高强度高概率怪兽化还强的大招。
纵观幻视这个系列,和三级幻视至此表现出的能力,即使还有大招,应该也不是纯物理攻击,很可能仍然是涉及召唤和怪兽化的能力。
判断错误呢?
也不要紧,第二大岛上部署的支撑点,巨大的面积,都是为避免意外选择的。
以三级幻视的吝啬程度,章鱼如果不派个规模更大的敢死队,只怕掏不出更多有效信息。
那就是时候决战了。
这边四名重生的玩家还没回来,章鱼开始召集其他拥有雷场驾照的玩家。
除了小猫工作室和第一批驾驶员,章鱼基地里还有两百多号人的玩家混合编制,就是招来改机甲OS的码农。
里面乱七八糟什么都有,冒险家、美食家、农场主,甚至有星相学家!
但这群家伙里也有好几十个驾驶员,他们改OS的任务不重,大多数时间还是和正常玩家一样,学习、考证、参与日常。
报名,找到十个有雷场驾照的玩家。
这么少,也因为章鱼基地里只有一个大队的雷场给NPC用,而它又是玩家评选的最丑七级机甲,自然没几个愿意去考证。
十个也行。
开门上第二大岛,布雷去!
没其他目的,万一荆棘从地表召唤出来,还能少费几颗子弹不是。
完成一批布雷,现场补充弹药再来一波,然后登上阴影甲板,不开门,直接和阴影一起撤退,两艘水里跑的炼金师稍早一些已经撤走。
现场几百台机甲,分三个一组和五个一组的,五个一组的都有一台圣女,两组间最小间隔约四百米。
岛上总计新建了八十个炮塔桩子,两个造了护盾的大炮塔,另外还有几个临时补的中型炮塔,上面搭的是早期版本只能防能量攻击的高能护盾,补给站还补了一套导弹防御系统,必要时还能放几颗核弹。
一切准备就绪。
前方负责牵制的无人机部队化身带路党,引着三级幻视过来。
其实就算不带路,有天上的雷霆系统电浆放着,幻视大方向一直是朝向基地侧的,只是不引路怕它乱跑跟战场错开。
引路过程也也有事做,基地里的核弹载机起飞,前去给三级幻视挠痒。
三级幻视导致导弹失效的能力非常惹人厌,即使有强停倒计时的应对方式,实际命中率还是不高,只有大约一半多一点点的核弹,能用高能区蹭到它。
不知道是不是错觉,从高能计数器上的数字跳动看,那些没直接命中的核弹,好像还导致三级幻视涨血了。
感觉纠结。
理智分析,三级幻视能在热辐射区回血,应该是个被动技能,它很可能没有更多主动能力,这是好事。
但又担心这种能力会不会导致武器打上去的效果不如预期。
开弓没有回头箭,这时候想再多也没用,还得手底下见真章。
再过十几分钟,进入接战距离。
不用客气,直接开火。
阳离子炮特效还算可以,射流比较亮堂,三百台火线开火场面挺壮观。
只开了两炮,三级幻视被激怒,直接用光学设备观察到空气里一个泡泡幻影扩大破裂,这是它的范围怪兽化技能。
但屁用没有。
飞得更近些使用电磁脉冲。
有十几台火线被瘫痪,但这个技能没有物理破坏能力,应急电力接入后很快会把机甲重启,三级幻视面对这种规模的部队,技能冷却还是显得长了些。
必须承认,部队规模的选择,是那群跟大虫子对刚的玩家功劳。
三百台火线,单从火力强度来说,在八级全满的小科技支持下,已经远远超过前段时间他们打大虫子是凑出来的力量。
三级幻视没等第一批断电的火线重启,直接召唤荆棘触手。
可能因为距离关系,它的角度不好,召唤出来的触手位于最前沿火线小队的正上方。
天上没有遮拦,召唤出来都不需要特意针对,直接就挡住了后面两个小队的弹道,六条荆棘钻出来就只剩下两条。
还没来得及绑住下面的小队,就有操作员操作后方的小队补刀,给它全打碎了。
荆棘还有一定再生能力,一秒钟也能长出十来米,但这速度和刚出来能追上飞行器的荆棘完全没得比,留一台机甲专门针对就不需要再花更多心思,再有个几十秒它就消失了。
连续召唤好几个荆棘门,结果都一样。
还是用电磁脉冲。
也没用,现场瘫痪的机甲一直都没超过三十台。
双防距离缩短至十公里,三级幻视又放了次怪兽化技能。
一点反应没有。
古神类被无人体系克制的太过于明显。
三级幻视自身的能级跟流水一样下滑,放出这个怪兽化技能后,居然打算撤退。
岛上补给站的导弹防御系统放了几颗核弹试图挡住它的后路,但没有挡住它撤退的决心,仗着血量超群,它最后还是撤出了火线火力范围。
它既然会撤退,追上去它保不齐也会钻到海里去。
章鱼摸着下巴思考,很快联络电梯轨道站的卡明斯上校,让他改变雷霆系统的作战方式。
以基地和岛链第二大岛为基准,画一条向西的延长线,宽度以火线射程的一半为基准,延长线长度三百公里,超出该范围时雷霆系统追着它打,回到该范围则暂时停火充能。
24管的雷霆系统威力已经不低,但也无法24小时不间断开火,充能和加速系统冷却都需要时间,综合算下来,也许只能勉强压住三级幻视的回血,不能指望能把三级怪兽磨死。
章鱼也一直没忘记自己的目的是保基地升九级,而不是打死三级怪兽。
当然,能做的还是不能放水,回基地补充过导弹的死线核弹载机再次出发,追上去给三级幻视又喂了一波核弹。
目标能级降到0.22E的时候飞近海平面启动了个新技能。
万万没想到,这么魔幻的怪兽,最后一个技能居然挺科学,这技能蒸发大量海水,在它身边形成了个足足八百度的高温蒸气保护层。
蒸气保护层的特性很好,外层会形成水汽,众所周知,速度超过某个界限后水和固体的防御力没两样,蒸气和空气不同的折射率,又能防御一些偏门武器。
这个保护层很厚,而且越来越厚,
比如雷霆系统的电浆,打进去几乎没有效果了。
核弹也不行了,这个保护层似乎扩大了它的技能范围,提前就把导弹截住了,导弹还没抬头机动,直接往海里坠,延长计时都没用,导致这货反而回了一点血。
除了地面预设几种弹道,现场无法定制弹道,剩下的核弹已经不足以对其造成致命威胁,章鱼果断下令作战暂停,保持值班监视三级幻视的动向。
虽然这波没打死,但三级幻视怂了,章鱼基地几小时后,安稳升到九级。
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