塔防战略:正文 154 异次元蛋
喝完奶茶回家稍微练了练,上线章鱼就召集部队,把深渊之星版核弹投了。
这次动用的力量还不如之前,深渊之星与抹香鲸只出动七成,如果进入拉锯战阶段,再考虑投入剩余的,争取轮替休息时间。
深海版核弹效果非常强,起爆瞬间形成的超音速海啸直接把巢穴的外层掀开,里面也整得支离破碎。
可惜怪兽巢穴强度还是高了些,核弹吨位不够产生的空泡也小了点,水压回填形成的反向海啸没有对它造成进一步的破坏。
不过至少达成了战术目标,以这个情况巢穴已经失去隔音、防震的可能,躲在巢穴里还是会被抹香鲸给磨死。
这次核爆似乎激怒了怪兽群,它们的首次出击居然突破了原本严守的2500米水深线,其中能量级最高的那只,甚至追到了一千米水深附近。
也就是水下部队射程不行打起来太危险,在水面敢单独追击,直接给按死了,兽灵就是前车之鉴。
怪兽最终还是没有追来水面,甚至连浅层水域核弹直接打击线都没到。
至此基本可以下定论,水压减小的确对该怪兽有威胁。
然后又进入拉锯期。
但章鱼没陪它们玩,证明了深海核弹能够顺利使用就行。
撤回部队,安排生产五个深渊之星版核弹。
这东西总成本有点高,不像10矿加几个核燃料的导弹可以乱丢。
改造第一颗核弹的过程里,还产生出一个副产品水下单位。
章鱼看了眼数据,实在没什么意思。
除能源系统有一定优势,那玩意甚至还不如六级的海参,战斗力比弹涂鱼强点也有限,而且防御力为零,碰一下就碎。
毕竟是为深水战斗设计的,耐压壳可能就占到成本的三成,失去装甲和耐压能力,其他的东西放在浅水区一点优势都没有。
找个角落放着都嫌占地方,章鱼让他们把引擎和一些重要设备拆下来留用,剩下的破烂直接回收掉。
等着玩家们改核弹的时间里,章鱼分析了一下新情报。
水压减少能对怪兽产生威胁,意味着另一个利好消息,气泡足够大时也能对该怪兽造成伤害!
章鱼很早就拿到了超空泡集束器,这东西唯一的能力就是制造定向超空泡,或理解为水蒸气管道。这种水蒸气泡泡是由低压造成的,温度与环境温度一致,没有任何伤害。
但是用它攻击怪兽能实现吗?
超空泡不是空气泡,会因压力恢复重新融入水中,所以它的存在时间很短,一堆超空泡对着一个地方打,也不会形成可以持续存在的泡泡。
不过真这么做时,液气高速转换中,肯定会有微量氢氧被分离出来,可量太小了,完全不够给怪兽“减压”的。
所以排除掉超空泡作为攻击手段。
剩下的只有最原始的办法,直接排气。
可仔细想想,也不行。
首先排气没有射程,只能在后退时形成一串和移动轨迹相对应的气泡,等怪兽追过来,气泡早上升到不知道哪去了。
第二个是水压问题,深海巨大的水压,会把气泡变得很小,浪费气不说,这种压力下的气泡还能不能造成伤害都难说。
两种都被排除,也没什么可烦恼的,如果真的把气泡当成一种手段,其实还是可以想出不少办法的,只是浪费时间和人力物力。
比如可以在深海找个天然气井,现场造储气罐,用到的时候直接把储气罐扎破,能形成个会持续一定时间的气泡墙。
总之计划不变,还是核弹配声波炮磨血。
把参战部队的休息安排上,章鱼着装动力装甲,前往异次元搞建设。
异次元开发到现在,在今天他去靶场练习时终于有了真正靠谱的成果,一颗怪兽蛋!
正常怪兽是留不下蛋的,已知唯一获得怪兽蛋的途径就是彻底摧毁巢穴,还不能用核弹摧毁,否则啥都没有。
这东西被运到实验室鉴定,数据传输到上面,给出的答案是未知,需要先把蛋送上去,才能决定能换什么资源。
出蛋的怪兽并不特别,只是种在火山附近活动的常见怪兽。
未知,要么它是军方搜集到的第一颗该类怪兽蛋,要么因为它来自异次元,和E3战区能出现的蛋,其实有某种不同。
不管哪种,都说明蛋本身足够特殊,打深水巢穴的时候章鱼已经把蛋发上去,如果能再换个一级军士长就好了,不过希望不大,说到底只是个一级怪兽出的蛋。
除了这颗蛋,异次元的发展一直不太顺,各种各样的小状况层出不穷。
好在玩家们脑洞大,能够利用基地现有装备、设备自行解决大部分问题,剩下的都不太影响运作。
经过几天的准备工作,今天又到了重要节点。
章鱼进来跟在线的几个玩家打过招呼,在补给站扩建出的地下层,开始建造重型生产车间。
产能限制在很低的程度,不影响飞砂的生产,大约要四十多小时才能建成。
重型生产车间一旦完成,能够建造各种六到八级单位,异次元营地的安全还能再上个台阶。
生产、人员驻扎的底子差不多打好,但异次元开发的进度并不理想。
还是老问题,因为尘埃长期存在,无人机搜索范围太小,经常飞到怪兽脸上去,损耗率太高。
以至于到现在为止,清晰数字地图覆盖的范围才两百多平方公里。
章鱼把米罗叫来询问。
“你觉得这边需不需要堡垒那类能飞到外层空间的单位?”
米罗:“我不知道,这里的环境就算到大气外观测,恐怕也不会有多少改善。”
“好吧,如果在论坛上发现什么能用上的东西,就告诉我。”
“基地里的装备很齐全,之后等生产出浮游无人机,我们给它装上微重力系统,探索工作就会轻松很多了。”
“那就最好。”章鱼顿了顿,提到,“你们这段时间辛苦了,我也没钱,等会给你们发一万晶体吧。”
“啊?!”
他本来想拒绝,想到工作室玩家的确是被指挥官使唤的够呛,这点晶体算外快够聚个餐的,而且那些驾驶员玩家多多少少需要给点奖励,就没作声。
一万晶体对之前的章鱼是大数,但现在有金矿和氦气井带来的收益,市场上又没有见到实用且自己没有的样本,结果晶体越囤越多,也没什么地方用。
玩家这边发一万,章鱼又拿出两万发给全基地所有NPC……NPC根据军衔不同只能分五到十个晶体。
别看每个人数量少,基地里的流动晶体多了,NPC们会内生出很多玩法,比如打牌、骰子、桌游、赛车等,虽然NPC里高手众多有坑害玩家的嫌疑,至少能提供额外的娱乐活动。
而且NPC手里这些晶体,通过服务终端,很多都会流回手里。
之前章鱼发过几次晶体,已经有经验了,回流之后支付量大概是六、七千晶体和不到两千矿石,如果玩家忍不住跟他们玩上,回流量还会增加。
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