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    电竞金手指:正文 第225章 速二抓上

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        金鑫不紧不慢地保持着血量,拖住腕豪的节奏。

        若是常规上路对线,他这么打肯定会吃亏。

        然而第二场比赛,王子修敢给他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常发育?

        第二波兵线刚刚到来,两名上单英雄都还没来得及升到2级的时候。

        腕豪依旧掌握主动权,不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭头开始闷声补兵。

        哪怕金鑫的吸血鬼在旁边趁机偷点了他两下,都暂且忍了下来。

        1级腕豪,只有E技能,手短是缺陷,进攻能力不算太强。

        等他升到2级,拥有Q技能加速后,打吸血鬼的战斗力才能称得上质变级提升。

        Pascal的想法很好。

        这个关键节点忍个十秒钟,接下来最少能当10分钟的爸爸。

        但是现实情况,却和他的计划……有些出入。

        原因嘛。

        从腕豪身后,红色方一塔前的三角草丛墙壁口处,突然地冒出了一只脚踩蓝BUFF的男枪身影!

        看到男枪的瞬间。

        Pascal肝胆俱裂。

        魂都差点被吓没。

        他大大的脑袋里剩下了四个大字在重重回荡:

        “速二抓上!”

        ……

        英雄联盟这游戏里,最简单粗暴的开局战术有哪些?

        第开局五人抱团,蹲在上路或者下路草丛,一拥而上,强打一血。

        这套路在远古版本相当火热。

        五个彪形大汉,大喊着德玛西亚从草丛里窜出来的时候,心理素质差一点的对手,估计能被吓得连鼠标都甩出去。

        不过随着对游戏开发和研究的加深,五人蹲草一血套路已经几乎绝迹。

        原因无他。

        收益太低,损失太高。

        一血人头经济400块,助攻150块。

        团队收入最多也就是550块钱。

        为此要付出的代价,包括但不限于其他两路开局落后,打野野区被反野等连锁反应,负面影响实在太大。

        ……

        另一套类似“五人蹲草”的简单套路,就是广为人知的打野速二Gank打法。

        这种战术,用一句话来形容,就是搏命!

        不是你炸,就是我崩!

        利用打野刷掉BUFF怪后能够立即升到2级的特性,可以领先边线几秒钟的时间到达2级。

        此时配合线上队友抓人,很容易打出击杀。

        当然,这套打法目前也已经变得不太常见。

        原因和“五人蹲草”没落类似。

        速二抓人,需要付出的代价同样很大。

        把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来赶往线上发动Gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。

        再加上位置信息暴露。

        野区很容易被反野针对。

        更不用说还会打乱自身的刷野节奏。

        熟练的打野玩家,至少在游戏的前期? 每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。

        一旦被反野? 节奏被打乱才是最伤的。

        这也是韩国国家队的上单选手Pascal最无语的地方。

        AKM的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自爆来的!

        正常的男枪打野。

        双BUFF+蛤蟆速三刷野? 然后直接Gank线上? 这种打法的节奏已经很快了。

        结果AKM更进一步!

        采用了完全是有去无回的绝食打法!

        开场,单人打完蓝BUFF? 直接马不停蹄地抓上路!

        二级男枪,配合一级吸血鬼。

        打一个没位移? 没加速的1级腕豪。

        纵使Pascal的腕豪有闪现。

        架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!

        再加上二级男枪W技能烟雾弹的减速。

        更何况男枪还是从腕豪的身后? 以后入式发动的Gank。

        先前一级的时候,金鑫的“戏”演的很到位。

        萃取出门,就是大摇大摆地挑衅腕豪,吸引他上来拉扯。

        这样既能将兵线不动声色地控制到靠近蓝色方的位置? 拉长腕豪的撤退距离。

        也能拖延时间? 确保刷野速二的男枪赶赴上路时,腕豪还没达到2级。

        前后夹击。

        Pascal努力操作了一番,然而没有任何用处。

        最后还是被男枪一路追进塔里。

        以闪换闪,拿下人头。

        上路爆发一血,吸血鬼拿到助攻。

        这时候的Pascal蛋疼地发现? 他的上路……已经裂开了。

        开场1级被打野抓死一次,这不是最惨? 因为还有更惨。

        更惨的事情是:

        吸血鬼开始控线了!

        别忘了,腕豪1级的时候? 可是为了抢升2级,有些许压线的举动!

        以至于现在整体兵线的趋势? 明显是在朝着蓝色方金鑫的吸血鬼的防御塔方向移动。

        见到这一幕? Pascal气的差点没砸键盘。

        上路兵线? 控线绝对是最容易形成发育压制,而且最容易打崩对手心态的玩法之一。

        萃取出门的吸血鬼,金鑫混到助攻后,干脆就没再有什么打架的欲望。

        没有使用第一场那种,压线、越塔、消耗的强势战术。

        转而换成钝刀子割肉。

        不压线了,改行控线!

        反正吸血鬼发育起来,团战的破坏力绝对比腕豪强得多。

        而且金鑫这局还是萃取出门。

        比起打架,他更喜欢和平发育。

        ……

        吸血鬼拿到助攻,而且没损失多少血量,压根就没回城。

        线上已经升到2级,而且马上就到3级。

        Pasca的腕豪呢?

        依然是一级不说,问题的关键在于,他不敢直接TP兵线!

        本来,前期的吸血鬼战力孱弱,腕豪1级死一次,耽误的那点时间完全可以靠英雄强度弥补回来。

        但Pascal怕的是Gank完后隐入上半片的野区男枪。

        AKM连男枪绝食,速二抓上这种套路都出来了。

        Pascal不得不以最坏的想法去猜测。

        万一男枪压根没走,就在草丛里蹲着。

        他敢直接TP兵线,人家立马给他来个梅开二度。

        那才是彻底炸穿。

        不管男枪究竟走没走。

        Pascal不敢赌。

        所以……保险起见,Pascal只能委委屈屈地靠着步行上线。

        反正就算他TP回去守塔,一时半会也根本没兵线给他吃。

        不如省个传送下来,或许还有机会靠着中下、甚至野区打团时得支援,混点击杀经济,把前期的劣势弥补回来。

        抱着这样的想法,Pascal顺便关注了下野区情况。

        男枪绝食Gank,这种时候,照理来讲,韩国国家队的打野Umbrella会很舒服。

        确定男枪的位置后,他可以更大胆地使用莉莉娅进行入侵反野。

        这也是他们韩国国家队擅长的资源交换战术的节奏。

        然而……不看不要紧。

        Pascal视角刚一转到野区,人懵了!

        ……

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