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    王牌游戏制作师: 1059章【AI和人类】

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        同样的,电脑是有人类一方英雄的视野的,明明对方就在墙后几十码的位置。

        原地回程也不是程序上应该做的事情...

        所以...

        只见他们傻站在墙边,等待着【墙幔】消退...

        跟个雕塑一样...

        伊吹红枼冲向了门牙塔,她的队友则吼道:

        “保小兵!就一个超级兵了!”

        伊吹红枼果断抗塔,带领着这唯一的小兵开始拆塔!

        附近有敌方小兵在时,防御塔的防御力会下降百分之80...

        所以她宁愿自己抗塔,也不能让这个小兵死了!

        这个小兵是他们这一盘翻盘的希望!

        “哈哈,要赢了!”

        就在这时...一个红色的身影突然出现了!

        她在A小兵!

        这个超级兵本就是半血,要是被A死了那还了得?

        少了这个小兵,防御塔获得百分之80的伤害减免,人类一方根本拆不动建筑!

        仔细一看...这个红色的身影还是第一次出现在人类一方面前...

        “是寡妇制造者!”

        “那个隐身的奶妈!她躲在后面,所以没被关到高地外面!”

        “她伤害低,而且没有伤害技能,所以打不动这个超级兵!至少还要10s钟!还有机会!”

        “快弄死她啊!”

        莫德凯撒转身,一边抗塔一边锤寡妇...

        结果寡妇掉的血还没有他抗塔被打掉的血量多...

        伊吹红枼急的额头冒汗:

        “我拿什么弄死她,我出的装备全是肉,技能又没伤害...别看我拿的是个锤子,这个锤子只是工具锤,没杀伤力的,就是个摆设啊...”

        “这样下去我还没打死她,防御塔就把我打死了!”

        尹若曦的声音传来:“快解除你的大招(墙幔)!”

        伊吹红枼道:“可是解除了墙幔,那些电脑就进来了啊!我们拿锤子打?”

        尹若曦吼道:“没时间了!你只需要解除一秒钟,然后立刻释放其它的墙尽可能把他们堵住!”

        “一秒钟,就足够了!”

        伊吹红枼点头,她解除了封闭了高地的石墙!

        电脑英雄一拥而入!

        但一道旋风以远超他们的速度冲了进来,一脚就把脆皮的奶妈寡妇给踢死了。

        全身奶妈装的寡妇,面对移速高达3000的人马,真心活不过一秒钟。

        击杀寡妇,人马成功吸引到了防御塔的仇恨...

        超级兵还有180点血...但只要他活着,人类一方就有希望!

        人马开始疯狂拆塔!

        开启了剑圣的大招,再加上自身基础攻击力高的吓人,人马的拆塔速度飞快!三下就把第一个门牙塔给拆掉了。

        莫德凯撒则后撤!使用自己改变地形的小技能尽可能的迟缓电脑的移动!

        两个门牙塔炸掉了!

        人马开始拆老家了,但电脑们已经翻越了障碍,愈发接近了!

        “快点啊!我来挡住他们!”

        伊吹红枼用自己的肉体挡住了疯狂的电脑们!

        可她毕竟已经扛了半天塔...血量并不高...

        仅仅2S钟,伊吹红枼就当场阵亡。

        再次取得击杀的卡特刷新了全部技能,直接砸向了人马!

        人马被击飞了...

        尹若曦眼睛都红了:“还差两下!”

        “A出来啊!”

        卡特扔出了天崩地裂,召唤出了提伯斯,甚至提起了她的大宝剑!

        但是...在这把达克摩斯之剑落下之前!人马A出了最后一下!

        砰!

        水晶核心爆炸了!

        VICTORY!

        人类,又赢了!

        .......

        三局与“电脑”的对决,纪宛瑶他们只输了一盘!

        而且输的那一盘,对手还不是真正的电脑,只不过是其它玩家伪装的。

        大家都很兴奋...观众们虽然少了几次抽奖机会,但也看的非常开心。

        “总觉得,不止是纪宛瑶他们赢了,更是我们人类赢了呢。”

        “电子竞技这最后一个我们人类占有优势的领域...我们还能坚守几年?”

        溯光的这三盘对局,其实也是在蹭热度...而且蹭的很成功。

        最近在平行宇宙,AI和人类谁是游戏领域的王者,这个争论最近一直霸占着舆论头条。

        平行宇宙在人工智能(AI)这个科技领域的开发进度要比前世还要快...

        在平行宇宙的上世纪末,AI深蓝最终在国际象棋项目中击败世界冠军卡斯帕罗夫,标志着一台机器首次在比赛中击败世界冠军。

        到了二十一世纪初,技术已经提高到几乎所有的游戏环境中机器都在不停地击败国际象棋大师。

        机器被人类创造,却最终超越了人类!

        所有人都有着这种恐惧...

        他们或是不安,或是不甘...甚至是感到耻辱。

        在一台AI机器再次轻松击败一个国际象棋特级大师之后,普林斯顿的一位天体物理学家评论道:

        “国际象棋这种游戏只需要计算即可,变通太少...并没有什么值得夸耀的。”

        “真正有难度的是华夏的围棋,我觉得计算机在围棋上击败人类可能需要一百年,甚至更长。”

        面对这种挑战,许多计算机科学家都把注意力转移到这个古老的华夏战略游戏上,这个游戏看起来简单易玩,但却非常复杂。

        各种AI挑战围棋顶尖高手,全部铩羽而归,甚至胜率不足一成。

        这段岁月成为了AI之殇...

        围棋,已经成为了人类在实体游戏领域面对AI的最后一个壁垒...

        这个壁垒也很合格,让无数AI饮恨。

        一晃,10年过去了...

        AI给人类带来的恐惧...似乎被人们渐渐遗忘了...

        但一件事情的发生,让AI与人类之争再次回归到主流视线之中!

        去年,AI再次爆种。

        一个叫“贝塔狗”的AI诞生了,在越过了一系列新的技术门槛后,“贝塔狗”最终在围棋项目上吊打了来自华夏的围棋世界冠军...

        人类面对AI的最后壁垒正式宣布告破!

        可是这个新闻虽然登上了头条...但并没有引发人类对AI的大规模恐慌...

        因为在不知不觉之中...人类又建造出了新的壁垒。

        电子游戏!!

        这个新兴的游戏领域,是人类社会的新宠,而围棋这个所谓的最终“壁垒”,早已经是过去式了。

        在【电子游戏】这个领域里...击败了围棋顶尖高手的高智能AI,包括“贝塔狗”在内...依旧会被人类玩家吊着打。

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