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    王牌游戏制作师: 第三百一十章【反战】

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        “哇,一命通关要来了!”

        “沈子旭太猛了吧,第一次玩这游戏就能一命通关?”

        本来大家对【爆狼】的印象只有好玩,但经过沈子旭的表演,大家通过时又多了个动力。

        “我能不能一命通关?”这个问题是个历史性的遗留问题。

        一命通关是游戏界的至高荣誉之一!至于另一个荣誉?那就是速通世界纪录。

        很多游戏就靠着挑战“一命通关”和“速通”,续了不知道多久的命...比如某采蘑菇的水管工。

        不玩游戏的家伙,可能会觉得...这有什么意义?投入这么多时间去反复挑战更快通关游戏,或者是一命通关...为什么不把这些时间放到更有意义的事情上,比如治疗癌症?

        再比如,那些能以常人无法达到的惊人操作完成游戏的高手们,是不是一天到晚都在练习游戏,以至于不会休闲地玩游戏,现实生活也很匮乏?

        其实这都是扯淡,游戏的本质是带给人们快乐,而速通给人的乐趣,有时甚至超越了游戏本身!

        世界纪录只有两个命运,被打破,或者被否定。

        很多游戏里各式各样的纪录,包括最高分,最速通关等等,一直都是核心玩家追求的目标,他们乐此不疲的练习几百,上千个小时,可能只为了能将纪录提升几秒钟。

        尤其是很多古董游戏,玩法已经基本上被玩家们摸透了,所以他们之间的竞争往往就在于挑战操作极限的零点零几秒。但就是这毫厘之间的差距,或许正是挑战纪录的魅力所在。

        今天的沈子旭居然开场就王炸?想要同时拿下这两个成就,而且从现场的情况来看,短时间之内应该没人能威胁到他的世界纪录,这无疑激发了一众电子游戏爱好者的兴趣,对他们来说,游戏的记录和其它体育赛事的世界纪录一样,都是非常值得纪念的一刻。

        “加油啊!”

        “沈子旭加油!”

        沈子旭最终不负众望,成功的在第三十分二分钟首通了困难模式,而且还是零死亡,同时创造了唯一一个世界纪录。

        沈子旭的这波操作,也点燃了玩家们的热情,他们更兴致勃勃的投入到【爆狼】的战斗中...然后继续被吊起来打。

        事实上,【爆狼】的作者斯特朗也一脸懵逼,要不是看着身边的玩家都在被虐,他差点以为是自己的游戏难度调的太低了。

        居然有人第一次玩就能一条命通关?这也太不可思议了,创造了【爆狼】的斯特朗,心理很明白这件事的难度。

        不过对他来说,沈子旭带来的不仅是震惊,还有超乎寻常的热度...无数玩家在【爆狼】世界里杀得热火朝天,体验的人越多,玩家越是喜欢...【爆狼】在最终的评选阶段也会占据更多的优势。

        果然,本来现场会通关【爆狼】的玩家应该只有3成,如今足足有7成的玩家通关了简单模式。

        而作者斯特朗隐藏在游戏里的理念,也在这场试玩中展示了出来,给予了玩家极大地震撼。

        大田次郎沉默了良久后,更是直言他后悔了,这款游戏值得他的通过票...

        这之间究竟发生了什么呢?

        原来作者斯特朗带来的这款【爆狼】,倡导的居然是反战和和平!

        开玩笑,你不是一款射击类游戏吗?

        没错,但谁说射击类游戏没法传达反战思想和和平理念?

        【爆狼】就是这么一款爽快的射击类游戏,但他的所有暗线都指向了作者斯特朗的想法——我想要世界和平!

        在人类漫漫的历史长河中,战争给人类的伤害是不可能被忘却的。

        战争从来不需要被留念,它只需要被铭记,铭记战争带来的死亡,铭记战争带来的灾难,铭记那些惨绝人寰、妻离子散。

        在艺术界留有许多反战主题的名作,比如毕加索于二十世纪三十年代创作的的【格尔尼卡】,以*****轰炸西班牙北部巴斯克的重镇格尔尼卡、暴杀害无辜的事件所创,零乱扭曲的画作讲述了轰炸中居民四散奔逃,惊恐万状的混乱。

        作为第九艺术,【爆狼】自然也有资格承载其它艺术所能承载的理念!

        【爆狼】拥有搞笑逗比的画风、血肉丰满的剧情、令人惊叹的细节、紧张刺激的操作,但其欢乐外表下核心思想却是沉重的反战!

        精良的制作给玩家们带来了畅快淋漓的游戏体验。游戏中充满着搞笑要素,当人物站在悬崖旁边时夸张的动作让人忍俊不禁。但当玩家通关游戏之后,结局却画风突变。

        伴着低沉的音乐,黄昏下的小兵用力的将纸飞机抛向远方,纸飞机一路飘过,地上一片狼藉,充斥着坦克的残骸和小兵的尸体。

        烽烟四起的战场落幕之后,不过是一片坟墓罢了。纸飞机飞过第一关的水寨,低沉的音乐变得舒缓,远处有彩虹若隐若现,鸟群划过低空。战争的痕迹正在消退,但那些年轻生命却再也回不来了。

        在动画尾声的时候会看到一个带着帽子的小女孩,对着一个木棍支起来的简易墓碑默默的不知是在祈祷还是在哭泣,一阵风吹走了女孩帽子,飘扬的长发格外令人心痛。

        这一段通关动画没有语言没有文字,却通过几个简单的动作传达出了战争的残酷。闯关时只想着大杀四方,小兵只是前进路上的一个个障碍,但在这个时候才意识到小兵也是有血有肉的人,他们或许有家庭、有孩子,或许他们自己还是个孩子,有一个女孩在等他回来。

        在动画的最后飞机又飞回了开头的荒岭,此时天色已暗,地上躺着一具孤零零的尸体与寒风为伴。最后动画结束,屏幕上显示出“peaceforever“字样。

        “可怜无定河边骨,犹是深闺梦里人!“沈子旭也被斯特朗的操作秀了一脸,不由感慨了一句。

        战争会决出胜负,但对于两国人民来说,双方都是满盘皆输。在【爆狼】的结局中,人类击败了入侵的外星人,主角也将象征着战争的手qiang丢入海底。

        和平,真的很好!22百度一下“王牌游戏制作师杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。

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