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    王牌游戏制作师: 第二百三十八章【怪猎试玩(上)】

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        选择了太刀之后,纪宛瑶一边操控着自己的“毛脸金刚芭比”走进试炼场,一边和观众们解释道:

        “走,我们先拿个太刀去试炼场里试一下刀,顺便让这个老爷爷给我们演示一遍太刀的玩法...只要够帅我们就玩太刀了!”

        试炼场里,玩家不仅可以随意挥砍试验武器,更有一个导师模样的npc专门为玩家演示太刀的玩法!

        不得不说,不论强不强,单论帅...太刀还真是够格的。

        导师很是帅气的为玩家演示了一遍太刀的玩法,并为纪宛瑶介绍了一遍太刀技能的名称...

        离开试炼场的时候,纪宛瑶还在不断地念叨着:

        “怎么样怎么样!见切弹反开刃,登龙剑飞天落地,帅气收刀,整个流程就是一个帅字。我如今已加入太刀神教,可以开始我们的第一次狩猎了!”

        跟随着任务的指引,纪宛瑶到达了用餐地点,从引导员那里正式接取了第一个任务!

        “凶豺龙与古代树森林!难度一星,看来这就是新手任务了!”

        “看这名字,我们这次狩猎的怪物时凶豺龙,哈哈...这个大刀男会跟我们一起,可以抱大腿了!”

        新手任务基本就是强力npc指导玩家如何进行游戏的一个教学过程。

        很快,纪宛瑶就在大刀男的带领下,出色的完成了新手任务,把七只凶豺龙给剿灭了!

        看似波澜不惊,实际纪宛瑶在完成新手任务的过程中稍一琢磨,就发现了游戏的一个亮点!

        “这...好像是开放型世界啊!哇,【沙盒游戏】这个概念最初就是沈子旭提出来的,但是自【饥荒】以后,沈子旭反而没怎么做过沙盒游戏,反倒是其他开发商,把这种新概念发挥到了极致,如今可谓是各种沙盒游戏遍地开花...”

        “但是【怪物猎人】可是溯光的沙盒游戏啊!真是期待呢...”

        在跟随大刀男完成几个新手任务后,纪宛瑶总结出了一套自认为的狩猎过程和游戏模式。

        和接受任务

        玩家可以在村中,从调查据点的接待员(任务柜台)或任务板处可以查看和任务。游戏中将会设有多个任务地点,每个点任务都是互通的,玩家可以选择就近的任务点来任务。

        2.用餐猫饭

        任务开始后,玩家可以在已建立好的营地选择花费相应的材料进行用餐,也就是食用猫饭,用餐后可以暂时得到提升力量的效果。

        玩家可以在调查据点的用餐地区和原野营地里的用餐地区进行用餐。

        3.补给箱

        在出发地点的营地会有专门的补给箱(补给品box),其中会为玩家提供应急药、携带食料等帮助玩家更有效狩猎的道具。

        4.寻找怪物的痕迹

        在这款游戏里,怪物并不会驻留在某个地方不动,等待着玩家的猎杀,事实上在【怪物猎人】的世界里,每个怪物都有着自己的生活模式,怪物也会出门觅食,睡觉,放风...

        想要寻找大型的怪物(魔物)需要寻找怪物在移动时所留下的“痕迹”(比如脚印)。

        玩家对痕迹进行调查后后会出现追踪引导,引导会带领玩家找到该怪物所留下的其他痕迹处,并一路将玩家带往留下痕迹怪物的所在地。

        当接近怪物时,一个特殊道具——“引导虫”会开始放光,并且在任务期间会一直追踪目标。

        每张地图可能会出现几只不同的怪物,当遭遇后这些怪物便会被标记在地图上,玩家可以藉由在地图中对所想要引导的怪物按下特定的按钮,指引“引导虫”以该怪物为目标。

        5.狩猎讨伐

        当发现了所要狩猎的怪物后,玩家便可以对其发动攻击,游戏中存在着许多种类的怪物,每只怪物的特性都不相同。

        游戏中存在着地形的设定,有时候诱导特定的怪物前往有利的地形,可以有效地帮助玩家进行狩猎。

        多数任务都是以讨伐为任务要求,但游戏中也有部分护送采集等任务。

        6.获取素材

        当成功完成对怪物的讨伐后,接近怪物的尸体进行互动,便可以进行素材获取(剥取),使用特定的素材可以制造出更加强力的武器,因此想要获得更加强力的装备,玩家可能会需要反复挑战。

        7.强化打造装备

        完成讨伐狩猎后获取的素材玩家可以来到“加工屋”进行强化武器和防具,如果想挑战更加强力的怪物就需要拥有更加强力的装备。

        纪宛瑶总结的这一套流程,虽然看起来的简单,但实际体验中,狩猎过程往往不可能像上面所说的那么简单...

        怪物猎人世界给玩家构建了一个非常完善甚至真实的生态环境,就单单纪宛瑶目前所知,这个世界就起码有着数百种不同性质的物种。

        他们不仅有着不同的外观,每个怪物还会有着不同的特性。

        不止是怪物的特性不同,不同的环境和地形也会对狩猎造成不同的影响...

        所以,玩家在狩猎过程中,不仅要考虑到双方的战斗力,更要考虑到怪物特性,属性克制,地图元素等等等。

        尤其是属性克制,这一点如果利用的好可以让狩猎事工半倍,但属性的克制是必须要结合怪物特性来使用的,举个简单的例子...

        许多玩家在第一次遇到熔岩龙时都会很懵逼...

        虽然魔物图鉴虽然显示熔岩龙怕水,但玩家千万不要真的用水属武器打它...

        因为熔岩龙的特性是受到水属攻击时损伤变高,但是由于熔岩龙的身体是由熔岩构成的,当玩家一直用水属性攻击它之后,熔岩龙的防御会逐渐强化(熔岩冷却),强化到最后水属防御也会小幅度上升(凝固的石头不再怕水,而且石头很坚硬)。

        到最后玩家会打得很痛苦,因为不管怎么打,浑身磐石的熔岩龙都不痛不痒,近战甚至还会出现白斩弹刀的状况...

        相反,玩家使用火属武器攻击熔岩龙时,虽然属性损伤为0,但可以持续软化他身上的熔岩使其保持在柔软好砍的情况,也就是说玩家会越打越好打!21百度一下“王牌游戏制作师杰众文学”最新章节第一时间免费阅读。

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