绝地追杀: 第两百八十二章:身法
孙尧圣不得不感叹,他自己玩游戏的时候从来就没有感受过这种刺激的打法,这反而要比他杀人的时候更刺激。
因为阴人的时候,总是会有风险的。一旦别人发现了他之后,那可就是死路一条了啊。但如果成功的话,就超级激动的。
哪怕孙尧圣这边杀人已经不能让他心态有什么变化了,除非是三十个人以上的话还可能。
现在玩这种LYB打法,反倒是玩的他自己很开心,而观众这边也是开心的不得了,弹幕互动比往常都要多上很多。
最后孙尧圣还学到了一个玩法,就是杀了人之后,直接躺在这个人的盒子上,装尸体!
这个玩法可真的是皮啊,躺在盒子上就好像是一具尸体,也就是俗称的躺尸,很多人就以为孙尧圣被打死了,就想跑过来舔包。
结果在他们跑过来舔包的时候,孙尧圣直接趴在地上用枪就给其扫死了。
孙尧圣都能够感觉到,这个舔包的人直接被吓得一个大机灵。
不过这也的确是有够吓人的,反正是要比他们直接杀人是要刺激的多的。
当你以为脚下是个尸体的时候,这个人直接站起来给你两枪,你说你怕不怕?
今天可以说完全是观众们的专场,因为孙尧圣对他们的要求都是有求必应的。
当LYB玩法结束之后,他们还想要孙尧圣教他们一点游戏的技术操作,真正适合他们普通玩家的那种。
孙尧圣在想了想之后,就列表出几个适合普通玩家用的操作。
首先孙尧圣教给他们的是身法,一个在对枪中极其重要的身法。
比如闪身枪法等,在实战中的效果非常好,可以让对方的子弹打空很多。
孙尧圣今天要讲的身法对普通玩家的帮助都是很大的,熟练掌握这些身法,可以让自己更加适用于战斗中。
常有小伙伴反应自己的枪法不是很好,但是枪法这东西,并不是一朝一夕可以练好的,像很多常年玩CS、CF的同学枪法肯定刚的不行。
如果真的要练枪法的话,只能建议每局都跳豪宅、学校、皮卡多拳击馆,哪怕十局只有一局能活着出去,那成就感可能要比吃鸡还强!
不过,吃鸡这游戏靠的可不仅仅是枪法,特别是在TPP模式中,合理的应用第三人称视角,掌握各种身法技巧才能在对枪中取得优势!
孙尧圣首先说的就是蹲射,这个身法可以有效的降低枪械后坐力。
当在中远距离进行扫车或者扫移动靶的时候,是不是经常觉得后座力太大跟枪难,那么下次你可以试试蹲下来扫射,不过确实经常会忘记就是了!
其次是闪身射击——让你的对手措手不及。
孙尧圣经常看到有人喜欢站在掩体后的一侧,探头跟对方交火,一动不动。
只要其中一方不倒下,绝对不收枪,这简直是白白浪费了一个巨大优势。
这个操作难度并不会很打,简单说就是打几枪收回来再打几枪。
但是如果能熟练使用这个技巧,那你的敌人会因为不知道你什么时候探头,从而无法控制开枪的时机,要么打慢了,要么子弹都打空了。
紧接着是拜年枪法,可以减少自己的中弹面积。
在距离较近的遭遇战中一边移动射击一边疯狂按C,这一招大家在各种集锦里应该都看过了。
那么这样做具体有什么用呢?首先你可以吓傻你的敌人……
认真的讲,首先是可以让你的敌人更加难以瞄准,另一方面就是可以强制性的压枪,使你的子弹更加密集。
这一招大部分情况是用不着的,只有当你跟敌人超近距离遭遇的时候可以使用。首先是开枪扫射,然后按C蹲下,再按Z趴下!切记不能少了蹲下的步骤,否则子弹弹道会往上飞得很夸张。
还有一个就是孙尧圣直播经常使用的蛇皮走位,目的就是为了骗光对手的所有子弹,当然了逃命的时候,也可以用来躲避攻击。
如果遭受到了远距离敌人的射击,而周围又没有掩体,那么难免需要快速移动到其他地方。
虽然知道两点之间直线最短,但是如果走直线的话,那对于敌人来说就是最好的移动靶子了。
这个时候只需要将键盘上所有按键都按一遍,时左时右,五步一停,十步一回头,如果能做到连自己都不知道你下一步会做什么,那敌人肯定是打不中你了!
这些都是普通玩家可以学会的,还有一招是孙尧圣自己习惯用的,不过很难用,但他还是说了出来。
这招枪法就叫做反复横扫,算是近战枪法里的终极奥义了!
这招是孙尧圣直播时经常用出来的,可以说是天秀的操作。
正确的做法是侧身射击的时候一直重复按E,这样会使得镜头的晃动很大,一般人根本就把握不好方向。
但这种打法的好处就是让敌人无法第一时间给你爆头,因为厉害的近战玩家在见面的第一视角会把准备对准头部,只有打头才能够在最快的时间解决敌人。
其实很多时候,大家并不是不知道该怎么做,但是每次站在掩体后面时总是贪着多打几枪而暴露太久,最后对着黑白画面后悔。
如果想要提升自己的水平,那就必须时常提醒自己去尝试更多新的打法,熟练之后自然操作就会行云流水了
除了这个身法,孙尧圣还教给他们平常搜东西之类的一些小技巧。
第一是快速上楼,平时爬楼梯的时候一般都是按W Shift,如果我们再同时按下A或者D,速度会比不按的快一些,比如W Shift D。的人物非常灵活。
孙尧圣测试过两种方式爬楼梯,发现新的这种可以快20%。
操作十分简单,只要记得住就能用出来,这种办法可以加快自己搜索物资的办法,是比较实用的。
第二是急转弯,因为人物具有惯性,在我们平时加速跑转往的时候,会因为惯性而漂移,偶尔也会撞上障碍物。
对于这种情况,只需要在转弯的时候快速的按两下C即可,通过蹲下的动作人物会在转弯处直接调整方向往前走,就不会造成漂移。
这一招在逃跑的时候很实用,因为你的转弯半径很小,多绕几个弯可能就把对手摔在大老远了!
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