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    巅峰游戏制作人: 第59章 塔防类游戏?

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        采访结束,小兔起身和王剑握握手:“谢谢您今天接受我们游乐园的采访。”

        王剑:“不客气。你们才辛苦,来回跑一趟。”

        小鹿道:“王剑先生,能补拍一些你们工作室的场景吗?”

        王剑:“好啊,没问题。”

        ……

        数天后,游乐园对《去月球》的游戏测评和对王剑的采访视频同步放出。

        “令人感动到泪奔的游戏,今年最优秀剧情类rpg,猩猩园长强力推荐。”——五根香蕉。(满分五根香蕉)

        而视频的标题叫:“采访《去月球》制作人王剑——我想和这个世界说说话”。

        虽然王剑知道采访的内容,还是很感兴趣的点开视频,他想看看沙雕网友都说了什么。

        伴着游乐园的节目片头,一片弹幕飞舞。

        “前前前前!”

        “来了来了!”

        “我来组成头部!”

        “哇,这期的采访是《去月球》制作人!”

        “《去月球》,我tm吹爆!”

        “注意听,这里的bgm就是《去月球》!一听我就头皮发麻!”

        “这bgm犯规啊!”

        “《去月球》,当之无愧的神作!”

        游乐园的粉丝众多,虽然视频发布的时间不长,弹幕数量还在不断增长。

        接下来是墙上龙渊logo的特写,十几秒工作室内的场景,也吸引到一片吐槽。

        “这个长头发的小姐姐好漂亮!有种知书达理的气质!”

        “呀,高冷女神范儿!”

        “怎么还有个初中生?我要举报雇佣童工!”

        “她们这是在看番吗?感觉气氛好棒啊!”

        “那个肥仔好像在玩手游?游戏公司的日常就是玩游戏和看番吗?”

        有人倒是猜挺对的:“估计是放假了。”

        几幅游戏画面闪过,《去月球》的bgm渐小,采访正式开始。

        王剑的身影出现后,有弹幕道:

        “这就是去月球的制作人吗?看上去好年轻啊!”

        “感谢制作人!”

        “感谢你为我们带来这么好的游戏!”

        王剑嘿嘿一笑,发了一条:“又帅又有才华的制作人,爱了爱了!”

        弹幕除了讨论采访的内容,对王剑怀里的猫也表示出了极大的兴趣。

        “好可爱的猫!”

        “别撸了,再撸要把毛撸没了!”

        “哈哈哈,猫想跑又被抓回来了!”

        “猫猫打了个哈欠!”

        “rua!恶龙咆哮!”

        黑米后脚蹬在王剑腿上,盯着屏幕里的另一个黑米,眼神奇怪,伸出前爪试探着抓了两下。

        王剑笑了起来:“哈哈,黑米,你好像挺受欢迎的。”

        到了视频的最后,王剑说出要做塔防游戏的时候,弹幕的数量一下激增,质疑和力挺的差不多五五开。

        “什么,要做塔防游戏?”

        “《王国保卫战》?”

        “塔防游戏?那不是小孩子玩的吗。”

        “塔防游戏好啊,我很喜欢塔防的玩法机制,可惜大部分可玩性不高。”

        “支持王剑大大!”

        “王剑是一个很有天赋的游戏制作人,相信他能做出一款好玩的塔防。”

        而评论区的讨论更加热火朝天。

        “这种游戏不就是不断放塔,升级塔阻拦怪物,玩到后面就觉得无聊了。”

        “是啊,重复的出怪,建塔,我小学的时候挺喜欢玩,长大就再没玩过。”

        “反正这游戏出来,我是没兴趣买。”

        “王剑膨胀了。”

        “我不相信王剑能再做出一款好评如潮的神作来,塔防游戏能有6分都不错了。”

        “《去月球》出来前,你们能猜到他能做出来这么一款神作吗?”

        “等《王国保卫战》上架,我肯定会去支持的。”

        “王剑大大既然敢这么说,肯定是有几分把握的,我相信他。”

        看好者,看衰者,等游戏出来再看者都有。

        这些评论,王剑看了看,一笑了之。

        一切最后还是得靠游戏说话。

        ……

        接下来几天,不止游乐园,其他一些国内知名的游戏媒体也对《去月球》进行了测评。

        “牛逼疯了。”——稽核网,天级。(天地玄黄)

        “值得玩无数次的经典游戏,每一次玩都能找到新的感动。”——触手网,八爪。(满分八爪)

        “游戏的剧情就像是过山车,不断出现的悬念时刻吸引着你的注意,直到《去月球》的钢琴声响起的一刻,所有眼泪奔涌而出。”——游趣社,99/10。

        “玩不哭包退款。”——ugtime,10/10。

        “像素风的画面太过粗糙,让人很不适应。”——恶人谷,7/10。

        “游戏里唯一的亮点就是音乐。”——烂虾网,5/10。

        “剧情很迷,像是一滩狗屎,完全没明白感动的地方在哪。”——毒苹果,2/10。

        王剑把这些媒体的评论都看了一遍,大体上还是评价还是很好的。

        当然,也有毒苹果这种完全不在乎事实,习惯用嘲讽恶意的语言攻击,只是为了吸引眼球的媒体存在,为黑而黑就是它的生存之道。

        自然引来了玩家们的怒怼。

        “国外的游戏不管多烂你们都能吹上天,国内的游戏不管多好你们都要攻击。”

        “连我这个不喜欢国产游戏的人都看不下去了。”

        “眼睛瞎了就不要做测评了ok?”

        “他们这不是眼睛瞎,是心黑。”

        “吔屎啦,毒苹果。”

        因为这些媒体测评,《去月球》的热度也在飞速上涨,当上架的第一个月过去,销量已经突破了三十万,带来了约800万的收入。

        【

        名称:龙渊工作室

        人气:94(代表工作室当前热度,最高为100。)

        口碑:97(代表玩家对工作室游戏的认可程度,最高为100)

        粉丝数量:175812

        发布游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》,《去月球》。

        综合实力:程序24策划50美术58音乐37

        评价:做出了第一款神作级别的游戏,收获了十倍于之前的粉丝,许多玩家第一次知道了龙渊这个名字,望再接再厉。

        】

        “还是品质优秀的游戏涨粉快啊,一半以上玩过游戏的都变成忠实粉丝了。”王剑看着超过90的人气和口碑,再看看快20万的粉丝,心里就一个字,爽!

        综合实力里的策划属性涨了一截,应该是百里傲转职数值策划的原因。

        明天假期就要结束,王剑在这两周里也没完全放松,每天会抽出一些时间研究热门游戏,学习游戏制作理论,整理《王国守卫军》的游戏策划,顺便给工作室购置了一些新设备。

        从事自己喜欢的职业,其实是很有乐趣的。

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