异世人生:精灵弓手: 不知道为什么就是想写写感言
不是上架也不是完结,莫名其妙想说点什么,所以就任性地在正文中插一章废话吧!
也已经写到六十多万字了,收藏1660,七千多推荐票里有三分之二还是友情或者金钱交换来的,粉丝至今也就10人,刚刚上两位数,从数据和收益来看,这是扑街扑到不能看了。
跟风搞了个书评活动,暂时共计收到书评三个,倒是省下不少奖品钱。
尽管如此,尽管最近断更十分频繁(现实里在换工作,过渡期有点忙),也肯定会坚持写完,毕竟我既不是为了名利来写的,也不是年少轻狂想要一书成名的热血青年。
开始写这本书的起因,只是因为我在今年年初陷入了一种十分令人烦躁的焦虑状态,并且严重地影响到了日常生活,就干脆拿笔消磨精力和脑力,以免让自己胡思乱想。
我的个人爱好很多,虽然不怎么看网文,但工作之余,大体就是看书追番追剧拼乐高拼模型,每周至少五次健身房,也经常一个人去看看电影逛逛街什么的,现充和宅女双属性,但总体来讲对网文文化的认识还是新人阶段。
加上我本人是学宗教学和哲学的淳朴文科生,又在加拿大待了八年多,在写这本小说之前,手下流出的全是英文学术论文,全是古希腊神庙遗址壁画相关、论宗教自由政策、论古希腊神祇在罗马帝国的神格转化等等枯燥的东西,相对于美丽动人精雕细刻,我也更喜欢文字的精准简练。
也正是因此,我对思维的逻辑性有着近乎强迫症一般的要求,体现在小说里,大概就是一定要先把整个世界搭建好,先保证所有的剧情和人物都有存在的合理性,再去展开剧情的设定狂魔。
所以我要解释为什么这个世界里人人语言不同也能交流,国师是从哪里来的,为什么这种游戏模式是可行的,这种游戏模式所要求的思维方式是什么样的,为什么会诞生这样一种游戏,为什么会有很多人沉迷在这个游戏里、这个游戏所诞生的外部环境又是怎么样的等等。
我给每一个主要人物都填充了正文之外的人生经历,又从这些人生经历里提取了他们的性格特征,以保证他们在剧情里所做的每一个选择每一个行动都有内在的合理性,尽管这些东西自始至终都不会在正文里出现。
主角年年更不必说,她的个人番外其实比整本书写得还要早。
其实这其中很多问题都不必说,哪怕是bug,只要不影响人物耍帅,不影响剧情爆炸,不影响卿卿我我谈恋爱,恐怕读者也不会多加在意的。
但是谁让我是个强迫症,我看到bug,看到无法在剧情世界里自圆其说的地方就浑身不舒服。
(在转入宗教学专业之前,我是学编程的,双重学术病)
所以剧情一点也不爽,节奏一点也不让人激动,主角也不是大女主,感情戏也慢到跟蜗牛一样,这里我得深刻检讨。
加上我比较喜欢细腻的情感,虽然围在年年身边的人里男士居多,但是每个人与她的关系都有不同,而我又比较喜欢用人物本身的言行来表达这种差异,没想到被人看作是后宫文这就让我很无奈了,大概还是自己文笔不好,所以才会产生这样的误会,接下来我会努力把师生/伙伴/父女/兄妹/战友等等相似却不相同的人物关系更鲜明地用标签高亮出来。
只能说,第一次踏入网文这个领域,需要学习和进步的地方实在是多,需要我这个作者去思考的地方也很多,我一度曾想要不要尽快完结这本失败的作品,质疑过自己有没有这个能力坚持慢条斯理地把整个故事讲完。
但是想到自己曾经说的三百万字完结,人还是要言而有信。
尤其是不能对不起这些真心支持我的书友,在我断更的时候依然每天投推荐票,没有把我这本书移出书架,感谢你们!最让我暖心感动的人就是大家,就是各位书友!
(不过其实你们要是能催个更就好了,因为作者本人的属性是抖m)
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