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    天空地下城: 第1460章 体力值(第一更)

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        而且体力值可能和跳跃的效果也有关系,比如说,体力值干枯后全力一跳,恐怕绝对没有刚才全力一跳效果好。

        不知道奔跑的体力值和这里的体力值是不是同一个东西呢?

        系统仿佛看穿了井天心中所想,继续道:“现在,你可以尝试向前快跑。”

        看来这两者似乎真有联系!

        井天拔腿就跑,坐井观天的速度却并不理想,虽然是跑动,但是速度连现实中玩家的疾跑都不如,不过相比普通走路,速度又快了好几倍。

        毕竟游戏里如果真可以肆无忌惮快跑,那么在非战斗状态中想要躲避敌人的远程攻击可就更加容易了,游戏远程职业难度也会大增,远程职业的起手优势也会随之变成一种劣势。

        战斗状态下想要急速快跑更没有可能了,如果能急速快跑的话,那么冲刺技能岂不是成鸡肋了?

        总之,游戏虽然是第二世界,但是也有第二世界的规则,不会像一些小说动漫中那么夸张,可以随心所欲的加速疾跑,系统要考虑玩家的速度属性,还要考虑装备的负重等。

        换言之,就算玩家现实中穿着沉重的铠甲,手持沉重的兵器,想要快速疾跑也是做不到的!

        电影动漫里面那些夸张的镜头自然为了让画面感更强烈,而游戏则要更尊重事实,考虑游戏的平衡。

        不过,井天现在更在乎的是体力值的变化,果然体力条正在以肉眼可见的速度不断缩水,不过相比原地跳跃,奔跑每秒所消耗的体力值更少。

        这是自然,跳跃也就那么1秒的工夫,就会直接啃掉体力值一大块,如果奔跑也按照同样的消耗速度来,那么没跑几步,体力值就要耗尽了!

        这自然也不太尊重事实,踢天弄井显然也不会这么没有逻辑。

        不过,井天也可以感觉得出来,这和之前的体力值消耗有着截然不同的差别。

        之前如果使用呼吸步,或许可以长时间奔袭,但是现在,恐怕根本无法维持原有的呼吸步用法了。

        因为体力值的自然恢复速度明显变慢了,如果在四分之三的体力值位置停止奔跑,要想等体力值自动恢复满后再跑,这之间间隔的时间要比先前增长了一倍有余。

        看来,系统是想推动餐饮业发展,然该玩家奔跑体力值耗尽后食用食品了!

        没错,只要快速奔跑到速度下降后直接停下来食用食物饮品,那么玩家的体力值就会快速拉满,这样玩家就可以继续前进了。

        就是不知道战斗中是否可以使用这种比走路快一些的疾跑呢?

        还有战斗中是否可以停下来偷偷进食呢?

        果然,井天想到的,游戏策划也想到了,系统此时直接介绍道:“玩家在非战斗状态下体力值不支或者耗尽,可以通过食用食品快速恢复。但是战斗状态下,玩家是无法食用食品的,而且战斗状态下快跑体力值消耗会大幅度增加,建议玩家不要使用疾跑,而是使用跳跃闪避。”

        原来如此!

        战斗状态下为了再度贴近现实,允许玩家快跑,毕竟不能跑路还是怪怪的,不利于真实体验。

        但是,只要让快跑消耗体力值大幅度增加,甚至和闪跳消耗量旗鼓相当,这样就可以避免玩家战斗状态下滥用疾跑,给游戏带来不必要其他麻烦体验。

        什么麻烦体验?

        当然是大逃杀了,打不过就跑,边跑边恢复,甚至说跑到己方阵营玩家身边寻求庇护。

        相信魔族玩家绝对不希望看到这种场面,那样的话,pvp起来就太无聊了。

        “好了,除了这些基本练习,你还可以尝试蹲下和趴下,这里和现实是完全一样。”

        可以趴下意味着玩家可以在一些复杂的地貌更好更全面地潜伏了,但是一旦被发现,想要起身那就困难了,起身是有一个动作过程的。

        换言之,想要用趴下躲避迎面而来的攻击,那绝对是不明智的选择。

        除非你站在战壕之中,否则趴下后就会成为靶子,一定会迎来敌人无情的打击。

        这算是另外一种自我倒地效果。

        井天随便尝试了一下趴下起身的动作后,也就没了什么兴趣。

        “现在,我们将恢复你的自身属性和装备属性,你的移动速度和动作速度可能会发生微调,请你尝试。”

        什么?

        刚才是无属性的身体?

        没有穿装备还跑的那么慢?

        不过也差不多,新手应该也就那样的速度了,不然随着属性的提升,岂不是要逆天了?

        井天立刻回味刚才操作中的一点一滴,以便于等下操作对比。

        片刻后,井天操作着恢复属性的坐井观天重复着之前的种种操作,井天惊奇地发现,自己角色的动作速度相比之前有大幅度提升,而且在跳跃、急闪等动作上,动作过程大幅度缩短,自己的身体仿佛明显轻便了一大截!

        果然如此,自己可是大将军啊!

        且不说自己一身装备负重一般,要知道自己的属性点可是一无保留地全加在了敏捷属性上啊!

        要知道敏捷属性增加了移动速度和回避,大将军的被动职业技能【将军令】也是提升角色移动速度和回避的。

        六阶的将军令可以提升25%速度,这让其他职业望洋兴叹啊。

        虽然在之前,敏捷属性一直遭人唾弃,即便全身加敏捷也无法给玩家带来超然的速度,但是在非完全潜行系统下,速度属性将会被体现得淋漓尽致,逐渐展现出这项属性的强大和实用。

        不是有古人云:天下武功唯快不破,只要跑得快,怎么可能败?

        当然,在非完全潜行系统中,速度快可是各方面都快,不仅仅是逃跑快这么简单,身体四肢完成各个动作的速度都会快。

        这样产生的便利是各方面的,绝对不仅限于走动速度上。

        井天此时眼睛都亮了起来,仿佛看到了什么宝藏一般。

        “可能你现在还不太适应,不过没关系,慢慢就好了,而且随着你身上装备的变化,自己的行动速度还会发生微妙的变化。现在,我将你的武器还给你。”

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