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    和古人一起玩游戏: 第二章 智者天地激发思维--智慧风暴篇(7)

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        第二章 智者天地激发思维--智慧风暴篇(7)

        北宋时象棋已经有了楚汉相争的说法。棋盘上出现了“炮”子,其目的也是为了与“砲”进行对应和区分。此时,“砲”与“炮”的走法都体现了火炮的特点,那就是隔着子吃子。

        南宋时,象棋最终完成“变身”。完成“变身”的象棋,大大增强了竞技性和娱乐性,逐渐成为上至皇族官宦,下至平民百姓的宠玩,普及率相当高,可谓家喻户晓。

        宋朝之后,象棋活动不断在民间掀起浪潮,随之出现了大量象棋的理论性著作。另外,明清时期的小说中多见下象棋的情节,充分表明这项活动在当时各个阶层中广为流行。

        如今,下象棋仍是我国民间十分常见的一种智力娱乐活动,而且早已经成了体育竞赛项目。新中国成立后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋正式成为国家体育项目。以后,几乎每年都会举行全国性的比赛。

        “战场”与“兵将”

        象棋是一种对抗性的游戏,甚至可以说“棋盘”如“战场”、“棋子”如“兵将”。下面就让我们了解一下这个“战场”和参战的“兵将”。

        象棋棋盘的一般都是长方形的,上面有九条平行的竖线和十条平行的横线,它们相互交织,构成了九十个交叉点,这就是棋子摆放和移动的落脚点。棋盘上有第五、六条横线间是一片空白的地方,这就是象棋中俗称的“河界”。“河界”将棋盘分为两个部分,这两部分就是对战双方自己的地盘。在棋盘第四、六条竖线之间、对战双方的两端,是两个对称的“米”形方格,叫做“九宫”。

        “战场”确定以后,就要召集“兵将”了。在象棋中,对战的双方分别是黑方和红方,各方均有十六个棋子。两方棋子对应相对:黑方有将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个;红方有帅一个,仕、相、车、马、砲各两个,兵五个。这些就是即将要对战的双方“兵将”。它们实力不同,具体评价如下:

        车:象棋中实力最强的棋子,因为它可以在棋盘线上飞快的移动,且吃子也非常方便,所以得到这样的评价。其实力相当于双马、双炮、马炮,近、中、远程作战都适用。

        炮():由于其“炮打隔子”,因此在中远程作战时多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局中要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局时由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马。

        马:中距离作战的兵器。与炮相反,由于“蹩腿”,子力少时,实力比炮强。由于它的特性,所以易于往开阔处跳,戍边却往往不行。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。

        兵(卒):开局时由于只能向前,几乎没有什么攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时却威力大增,所以有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”的说法。过河的兵相当于一仕、一相。

        仕(士)、相(象):属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可以配合炮攻防或走闲着以防被困死,因此没占便宜时不要轻易丢弃仕相。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮;花士象可防车,中联仕相可防炮;仕相宜中联,相不轻易散边。</p>

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