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    游戏的世界: 怪物经验血量设定

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        1~20级为新手怪物,经验特定。

        21~40级怪物,经验等于怪物*10。

        41~60级怪物,经验等于怪物*20。

        61~80级怪物,经验等于怪物*30。

        81~100级怪物,经验等于怪物*40。

        101~120级怪物,经验等于怪物*50

        121~140级怪物,经验等于怪物*75

        141~150级怪物,经验等于怪物*100

        151~160级怪物(妖兽),经验等于怪物*200

        161~180级怪物(灵兽),经验等于怪物*500

        181~200级怪物(仙兽),经验等于怪物*1000

        201~220级怪物(半神兽),经验等于怪物*2000

        221~240级怪物(神兽),经验等于怪物*5000

        250~???级怪物(圣兽),经验等于怪物*10w

        一般怪物血量是同系玩家的10倍,头领50倍,boss100倍。

        妖兽血量在100w上下、灵兽在300w上下、仙兽在500w上下。

        半神兽血量估计1000~2000w左右,神兽8000w以上。

        圣兽除非剧情安排,绝对无敌。

        同一等级的怪物,根据其类型的不同,血量会有很大的变化。不过这个变化,还是以上面设定的血量为基准。;

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