游戏的世界: 怪物经验血量设定
1~20级为新手怪物,经验特定。
21~40级怪物,经验等于怪物*10。
41~60级怪物,经验等于怪物*20。
61~80级怪物,经验等于怪物*30。
81~100级怪物,经验等于怪物*40。
101~120级怪物,经验等于怪物*50
121~140级怪物,经验等于怪物*75
141~150级怪物,经验等于怪物*100
151~160级怪物(妖兽),经验等于怪物*200
161~180级怪物(灵兽),经验等于怪物*500
181~200级怪物(仙兽),经验等于怪物*1000
201~220级怪物(半神兽),经验等于怪物*2000
221~240级怪物(神兽),经验等于怪物*5000
250~???级怪物(圣兽),经验等于怪物*10w
一般怪物血量是同系玩家的10倍,头领50倍,boss100倍。
妖兽血量在100w上下、灵兽在300w上下、仙兽在500w上下。
半神兽血量估计1000~2000w左右,神兽8000w以上。
圣兽除非剧情安排,绝对无敌。
同一等级的怪物,根据其类型的不同,血量会有很大的变化。不过这个变化,还是以上面设定的血量为基准。;
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