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    网游之屠夫: 333 重返行者沙漠

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        正文]333重返行者沙漠——

        333重返行者沙漠

        屠夫又huā了一个半时,才回到行者沙漠的入口处。

        如今,屠夫已经有了两个职业木系技能在身,再加整整拿了五束99支的桃木箭,重返行者沙漠后,不由自主地信心百倍。

        再次从行者沙漠的边缘开始,屠夫一步一步地朝行者沙漠深处杀去。

        直到回到行者沙漠开始使用荆棘丛生技能和密林毒瘴技能杀怪,屠夫才意识到为什么老大要那么神秘地他的这两个自创技能妙用无穷。

        在行者沙漠用这两个技能,的确是妙用无穷。

        本身就是木系技能,而且还是苦行者职业技能,不存在任何伤害减幅的因素,再加屠夫使用木灵符改变自身的属『x-ng』,因为技能熟练度不是太高的弊端被完全掩盖。

        而且,在行者沙漠中使用木系技能荆棘丛生和密林毒瘴时,由于技能的视觉效果是在沙漠中长出荆棘或者密林,可以在很大程度缓解外部恶劣环境对技能使用人的影响。

        别屠夫这次回系统城市补给只学了两个木系职业技能,而且两个木系职业技能的熟练度都不高,但是再次重返行者沙漠,杀怪的效率提升了一倍不止。

        虽然单批次杀怪的数量并没有增加,但是杀怪的相对时间减少了不少。

        实际,稍微增加几个同时杀的怪物,只要不遇到卓越级的怪物,应该是不会有任何问题的。

        可惜屠夫到荆棘丛生技能放出后,只是在身周二米范围内很搞笑地生出几蓬荆棘时,直接打消了增加同时杀怪数量的想法。

        开什么玩笑啊,荆棘丛生技能本来就是限制行者沙漠的怪物的行动多余杀伤,现在连身周形成一圈荆棘都做不到,哪敢随便增加同时杀怪的数量啊?

        密林毒瘴技能稍微好一点,虽然屠夫目前的技能熟练度仅仅只能在沙漠中长出棵树来,但是毒瘴却可以在秒钟内覆盖屠夫身边方圆三米的距离。

        就目前来,屠夫遇到的行者沙漠的怪物,似乎还没有一个是远程攻击的,就连有机会释放技能的怪物,似乎都比较倾向于用庞大的体型直接撞击屠夫制造伤害。

        毒瘴能够覆盖身边三米方圆,屠夫已经非常满足了。

        对于行者沙漠里的怪物,毒瘴是恐怖的存在,但对于技能使用者屠夫而言,却如同黎明的薄雾一般,给人飘飘y-仙的感觉。

        让屠夫感觉有点遗憾或者是美中不足的是,就算是挂机练了将近几个时的这两种技能的熟练度,这两个技能的冷却时间依旧没有短到一个可以接受的地步。

        最初刚学的时候,荆棘丛生技能的作用时间是持续三秒,冷却时间是420秒钟;密林毒瘴技能的作用时间是持续20秒,冷却时间是600秒。

        挂机练习了将近几个时的熟练度之后,两个技能的熟练度都了两千以,不过时间依旧不是很凑巧。

        荆棘丛生技能在两千以的熟练度的情况下,作用时间是47秒钟,冷却时间还有400秒;而密林毒瘴技能在两千以的熟练度的情况下,作用时间达到了39秒,冷却时间依旧还有554秒。

        这意味着荆棘丛生技能作用时间一分钟都不到,冷却时间却依旧在六分半钟以,密林毒瘴技能的作用时间只有两分半钟不到,冷却时间却高达九分钟以。

        不管是屠夫如何安排这两个技能,中间必然会有三五分钟的空挡,这个空挡时间就只能靠其他技能来弥补了。

        好在屠夫一开始也有将近天的没有木系技能的在行者沙漠杀怪的经验,短短三五分钟的空挡时间,还不足以影响到屠夫,毕竟屠夫身始终都带着木灵符,而且陷阵技能状态只要能放,一定会第一时间放出来,好让自己呆在陷阵技能状态之中。

        带着木灵符的陷阵技能状态,被木灵符增幅的木系技能荆棘丛生和密林毒瘴,屠夫在行者沙漠里杀怪居然开始享受起来。

        虽然怪物的等级并没有降低,强大的等级差带来的惩罚让屠夫的攻击始终难以超出四位数,行者沙漠怪物特有的高血量依旧让屠夫杀怪的时间持续在两分钟以,不过屠夫已经满足了很多。

        在之前,无论在行者沙漠里杀了多久,屠夫都不愿意遇到卓越级怪物。

        实际,屠夫的运气不错,前一段时间在行者沙漠杀怪的时候,居然一头卓越级的怪物都没有遇到。

        不过现在重返行者沙漠之后,屠夫拥有了两个木系的职业技能,反而无比期待地遇到卓越级的怪物,可惜的是,屠夫这次的运气没有这么好。

        重返行者沙漠,杀了整整一天,居然也没有找到任何一头卓越级的怪物。

        样子行者沙漠的卓越级怪物同bss苦行僧一样,都属于可遇而不可求的存在,屠夫也只能这么安慰自己了。

        当然,经过一天的磨合,屠夫已经总结出了使用桃木箭用猎人技能,来弥补自己使用两个木系职业技能之间的空挡时间了。

        处在这种长期的高效杀怪之中,屠夫重返行者沙漠之后,杀怪的消耗与收益勉强还是能够持平的。

        之前在行者沙漠杀怪,算是因为环境不好而调适心情的时间,屠夫要想做到收支平衡,非常勉强。

        如今有了木系职业技能荆棘丛生和密林毒瘴平衡因为环境恶劣带来的不适感,屠夫持续杀怪的时间迅速提升,用来l-ng费和自言自语的时间大幅减少。

        运气好的话,多爆出一两颗宝石,那就是有得赚了。

        而且,屠夫还发现,行者沙漠能爆出传级的武士职业装备,等阶比逍遥学生和胯下有大炮现在用的还要高级,因此他杀怪的热情更盛,指不定在行者沙漠爆出自己的卓越级携行杖之后,也能顺便将最美最强帮新成员无情剑的传级套装爆出来。

        就算不会给一个新成员超过老成员的传级职业套装,也可以帮助逍遥学生和胯下有大炮更新装备,然后将他们换下的装备转jiāo给无情剑啊。

        怀着对这种结果的无比期待,屠夫的战斗热情空前高涨,一天下来,光在行者沙漠使用技能杀怪,屠夫也都硬生生地将荆棘丛生技能和密林毒瘴技能的熟练度提升了一千以。

        不过这种速度的技能熟练度提升,屠夫显然不满意。

        好在随着这两个木系职业技能的熟练度缓慢提升,技能作用时间也越来越长,而冷却时间也越来越短。

        尽管还不是很明显,但屠夫觉得充满希望,只要技能冷却时间越来越短,那么每天可以提升的技能熟练度的数量就会大幅提升。

        也许在行者沙漠爆一个月的卓越级携行杖之后回去,这两个技能都可以提升到近两万多的熟练度。

        也许技能熟练度都达到两万之后,这两个木系技能在释放时间和作用时间将实行无缝对接,可以确保屠夫一直处在这两个木系职业技能的保护之中,然后再伺机使用其他系的技能攻击行者沙漠的怪物。

        想到这里,屠夫用起荆棘丛生和密林毒瘴技能起来,更加不惜任何成本。

        有时候战斗明明已经结束,但是一到技能冷却时间过去,屠夫都会毫不犹豫地在空地丢下这两个技能,宁愿这两个技能再次进入技能冷却期,即使是即将遇到行者沙漠的怪物也在所不惜。

        付出总是有回报,如此不惜成本的打法,在屠夫重返行者沙漠的第二天晚,居然爆出了一把传级破坏剑,属『x-ng』非常不错。

        屠夫了一遍属『x-ng』之后,就按耐不住自己心里的开心,直接打开sī聊系统,找出逍遥学生的名字,将传之破坏剑的属『x-ng』截图发给逍遥学生,随后补了一句,我等你sī聊。

        一秒钟不到,逍遥学生的sī聊申请就来了。

        “咋样?垃圾学生?”屠夫得意地道。

        “偶像,你在哪里?我马去找你,我爱死你了,从今以后,哥们我就是你的人了,你想干啥就干啥?”逍遥学生如同野兽一般地咆哮起来。

        屠夫不动声『s-』地道:“我勒个去,少来这套。这事情,还是得跟老板通个气,我是想拿这个跟你或者大炮换武器给新人无情剑,那人也是我兄弟。”

        逍遥学生急切道:“那是必须的,无情剑那子给帮里每个人都做了一车容量的乾坤袋,该给他武器。偶像,你在哪里,我过去找你。我太想念你了,我迫不及待地想要见到你。”

        屠夫不屑地道:“屁,滚蛋,少来。我擦,现在我身的蓝『y-o』还多,明天晚七点左右,到行者沙漠靠近西辽城的入口处等我好了。来之前,把自己的物品栏清空,给我带三束桃木箭、木灵符和木灵珠各一组,其他全部都要蓝『y-o』,哦,红『y-o』也来一组吧。

        对了,来之前跟无情剑打声招呼,让他明天不用来了,明天先由你来。”

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